套用一句名言,这是最好的时代,也是最坏的时代,是中国手游行业的黄金时代。纵观市场,产品虽多,经典太少;大作虽多,精品太少。手游行业在资本疯狂追捧的浮躁和百不存一的残酷淘汰中,别说“十年磨一剑”,就算“一年磨一剑”也几乎成为笑谈。但有一家崭新的发行公司,竟然真的用创办至今的一年来打磨一款产品,并最终将其送上了App Store榜单的王座——从咸鱼游戏和它的《狂斩三国2》中,可以看到当下游戏圈、游戏制作人最缺乏的两样东西,理想和情怀。
2013年底成立的咸鱼游戏刚过完它的周年生日。在周年庆活动落幕时,16位合作伙伴和各界代表为咸鱼游戏送上了签名生日背板以及朋友圈祝福。其中有互联网知名投资人屈卫东,战略合作研发商Koogame创始人汪谢华,也有咸鱼游戏员工代表和用户代表。这样的名单既“高大上”又“接地气”,看上去似乎有点怪异,却恰恰与咸鱼游戏“精品、快乐、专业、贴心”的公司文化相契合。因专业性、丰富经验和精华化战略赢得合作伙伴赞誉,因善于倾听玩家声音获得用户青睐,因团结紧张严肃活泼的公司氛围让员工上下一心,咸鱼游戏得以让《狂斩三国2》以国产单机手游之姿登顶App Store付费榜。
图1:咸鱼游戏创办一年 那些给予无限帮助的“他“和未露面的你们
图2:咸鱼游戏周年庆 创业路有你相伴
手游行业进入资本游戏和端游手游化时代,中小型手游团队为争取所剩无几的生存空间,大批量收发手游,全面撒网,试图捞一把快钱转身就跑。而作为初创游戏发行公司的星河互动却不急功近利的“随大流”,得益于来自腾讯、百度、阿里巴巴等国内领先互联网企业的核心团队对手游行业的深入认识和精准预判,咸鱼游戏从创建伊始就贯彻精品化发行战略,对签约产品的质量严格把控,不以数量取胜。重视玩家需求、把握用户心理,在产品优化上精心打磨,在营销推广上量身定制。
《狂斩三国2》证明了咸鱼游戏的精品化战略初战告捷,也坚定了咸鱼游戏“一条道走到黑”的决心。付费榜榜首、畅销榜前五十、四个月内长时间维持在App Store榜单高位,《狂斩三国2》作为一款国产单机手游已在霸榜的网络手游前做到了最好。破解、盗版、消费点短板,国产单机长期面临着诸多难以跨越的坎,但是《狂斩三国2》的成绩摆明了,在“精品”面前,一切困难似乎都迎刃而解。
图3:《狂斩三国2》上线当日APP Store 付费排行榜排名情况
有钱、有人、有技术,可以完成一款实至名归的“大作”;但被称之为经典的游戏,必然融入了制作者的理想和情怀。可惜的是,这是一个非常现实的社会和行业,所以老罗坚持不懈的自己打脸让“情怀”成了个笑话,所以仙剑系列年复一年的“重温当年经典”正在将玩家们的感情消耗殆尽。咸鱼游戏的创始人沈曌说:“周星驰的电影《少林足球》里面有一句台词就是‘人如果没有理想, 那和咸鱼有什么区别?'做游戏不完全是为了赚钱,我们也是玩家,喜欢玩所有优秀的游戏,我们就是要做一条有理想的咸鱼。”咸鱼游戏会去和玩家交朋友、倾听他们真实的需求和建议,再去对产品反复修改迭代;他们会尝试在单机里植入一些轻度弱联网的玩法和内容,使游戏更具有活力。从端游到手游,单机的路都不好走,年轻的咸鱼游戏敢于、勇于用一年时间打磨一款单机,足以见他们对自己理想和情怀的坚持。
在周年庆之时,咸鱼游戏启用了新LOGO。圆头圆脑的招财猫举着一条咸鱼,寓意猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼拿着咸鱼打小怪兽。如果要给咸鱼游戏的理想和信念一个指代,那就是如同新LOGO一样,星河互动和咸鱼游戏希望通过好玩的游戏将这样纯粹单纯的快乐带给用户。
图4:星河互动旗下品牌:咸鱼游戏新logo曝光
理想造就精品,纯粹引领成功。在下一个周年,咸鱼游戏也将为玩家带来更多好玩的游戏。
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