由位于上海的独立团队禹石游戏历时20个月打造的iOS平台新作《剑无生》是一款手机ARPG,游戏以中国古代为背景,讲述一名代号为“黑”的朝廷刺客,在追查朝廷逆贼的过程中,竟唤醒了自己尘封多年的悲惨回忆。由此展开一段有关复仇与救赎的征途。
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官方指出,游戏的最大特色是在于结合触碰萤幕的划动式操作体验,仅需一根手指即可完成所有的战斗操作,从间单的攻击、躲闪、跳跃到复杂的多段连续技、远端技、瞬间必杀技、蓄力技、反杀技,甚至法术都可以透过手势施展出来,希望让手机玩家也可以感受到传统动作游戏的操作手感和打击感。
凭藉《剑无生》的战斗系统设计,禹石游戏成为全国内三家入选TGS2014独立游戏展的厂商之一。在TGS上,日本知名游戏网站4Gamer对《剑无生》做了详细的报导,并提名入选由4Gamer、电击PlayStation、Fami通三家媒体联合举办的「MediaAward」,《剑无生》也成了全球25个入选作品之一。
日本著名电子游戏媒体Fami通对《剑无生》的评价为“实际试玩给人的印象,让人觉得开发者确实在华丽而爽快这一点上拼尽了全力。虽然也有不够细腻的地方,但在作品中深刻体现著那种向着动作游戏的正道勇敢前行的姿态,令人很有好感。”
美国知名的行动游戏资讯网站TouchArcade首席评论员ShaunMusgrave也在网站上发表文章表示:“游戏展台的吵闹声常常让我无法好好体验游戏,要爱上一个游戏更是不可能,然而《剑无生》在这洋的环境下竟然很快的赢得了我的青睐。要不是有时间行程的限制的话,我甚至很想花更多时间在他们展台多体验这个好游戏!”