智能电视已经来了,无论是直接是电视的形态,还是通过盒子将功能电视智能化,然而智能电视依然和大众消费者隔着一层纱。智能电视到底能够干什么?似乎万能的智能电视在这个解释上一直众说纷纭,也就变得十分低能了。 一位用户在用游戏手柄在电视上畅玩着某款射击类游戏,似乎还是联机模式。唯一有趣的是,电视机边上摆着的不是刚刚开禁如PS或Xbox之类的家用游戏机,而是一个小小的盒子,有点像机顶盒,但明显是一个智能电视盒子。 盒子的开发商应该超不出TCL、长虹、创维等知名的国内电视厂商,更为关键的不是在于中国的电视机厂商开发出了可以实用的游戏电子盒子,当然这也是一个重大突破,而在于智能电视这个概念找到了突破口,就如同当年智能手机一样——游戏。 没有什么能够如游戏这般形成快速普及效果得了,当年就靠一个《疯狂的小鸟》,智能手机一下子就被用户接受了,在大家还不会用各种工具级的App之时,连小孩子也知道如何用触屏来捕鱼、切水果,这其实就是促使智能手机成功进入消费者手中的最原始动力。 显然,智能电视也会走上这条道路。从视频画面来看,这必然也只能是安卓系统下的游戏,而以前局限于安卓系统在电视和手机上的最大问题无外乎两个: 一个是手机是触屏,电视不是,或许你会说,智能电视也触屏了就行了。如果这么简单也就好了。一来,高达4到50吋的触屏,贵到吓死人,根本不利于普及,二来如果你抱着电视在那里摸阿摸,别人会说你有病。而如果变成游戏手柄,这个问题也就解决了,手柄的游戏效果,非但不比触屏差,而且可能更好,更何况,还可以效法Wii和Xbox等游戏机,直接上体感,全身动、全家一起动,远比手指动、自己一个人动,更符合家庭娱乐需求,当然还有健康需求。 只是这就涉及到第二个问题,安卓手机游戏,怎么变成规格有所不一样的电视游戏。这个问题太过于技术,但并非不可破解,触屏改手柄,并不是难事,加上体感到会难一些,不过国外已经有许多成功游戏可以借鉴了。而从视频上看,这个在电视上呈现的安卓游戏,绝对的高清,且毫不延迟,很显然,盒子的硬件性能已经达到了相当高度。再说,别说电视那么大体积,就是个盒子,也比智能手机或平板电脑大许多,又不用考虑移动问题,其硬件性能的拓展空间也就无形中加大了许多,在电视上玩游戏,必然比在手机上更爽,且比PC上动鼠标和键盘更nice,何况,屏幕还可继续加大。 家庭娱乐模式看来即将在电视上展开,这也是2014年最大的IT趋势,现在产品有了,而且盒子比智能电视来说,更容易利用现有资源,就等更多的游戏入驻,来开启一段智能电视的普及之路了。 |
不知不觉!游戏将会成智能电视开路先锋
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