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TCL多媒体CEO:游戏是智能电视平台化起点

作者:佚名  来源:佚名   更新:2015-12-3 11:56:18  点击:  切换到繁體中文

 

【巴士数码】乐视、小米进入彩电市场是好事情。他们的进入引发了整个行业的警醒。但对于市场格局来说,不是颠覆,而是洗牌。”



5月13日,好莱坞大片《X战警:逆转未来》中国首映礼举行前夕,TCL[微博]多媒体CEO郝义在接受《中国企业报》记者采访时坦言,去年只是智能电视真正引爆期,让人们从手机、电脑和PAD的交互方式,转载到电视上,让消费者意识到“电视不同了,自己也可以定制内容”。


今年,TCL率先在中国推出游戏电视、游戏主机以及面向电视的游戏运营平台,成为市场上继4K、3D、智能后一个全新的亮点。但暂时还未获得来自互联网及同行的全面参与推动。对此,郝义却指出,“游戏只是智能电视平台化的一个起点,未来包括视频、教育等均会出现在这一平台上,从而不断充实整个智能电视的内容、应用和体验。”


围绕游戏电视,TCL的目标也不只是将一款款游戏硬生生地嵌入电视机上。郝义坦言,“以游戏为起点,TCL目标是建立一个游戏电视的生态圈,有游戏主机、游戏电视,还有游戏平台,打造一个硬件与软件协同,内容与体验一体的平台。”


面对记者提出的“TCL是彩电行业第一个进军游戏产业的企业,是否担心其它同行快速跟进和超越”的问题,郝义颇有信心地表示,“建立一个面向智能电视的专属游戏平台,不是那么简单的事情。绝不是将手机、PAD、电脑上的游戏直接装在电视上就可以了。在技术上,我们开发的一键适配技术,提供真正可以在电视上玩的游戏。在内容上,我们与中外游戏巨头建立了电视游戏的首发平台,每个月都会推出电视专属游戏。”


游戏电视等电视智能平台化的发展,也给企业的运营模式带来了新的冲击:从硬件盈利到内容服务盈利。郝义坦言,“以前,我们电视卖给消费者,就是0到9的一个结束过程,顶多还有一个售后服务。现在,电视卖给用户只是0到5的过程中,接下来还要有游戏等内容的充实、软件的升级等。这将会给我们带来新的机会。”


义并不担心,在他看来,“以前彩电市场的走势应该是上半年与下半年四六开分配,而去年由于补贴政策让市场倒置,这就给今年一季度市场带来压力。TCL电视今年实现1800万台的出货量没有变化,下半年市场会出现持续反弹的走势。”


近年来,TCL的娱乐营销走到了中国企业的前列。对此,郝义坦言,“我们的目标是要成为一家全球化的娱乐科技型企业,所以无论是家电业最早邀请影视明星作为代言人,还是近年来相继与《变形金刚》、《钢铁侠》、《X战警》等好莱坞大片展开品牌植入和联合推广营销,都是我们面向全球化、娱乐化的主动转型。也是要强化电视作为家庭娱乐终端的形象和定位。”



 

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