【巴士数码】用智能电视玩游戏已经不新鲜了,但是目前市面上多数智能电视都只能使用遥控器来玩游戏,不光操控非常不便,还被游戏玩家们视为“不专业”。造成这种现象的原因就是这些电视机在开发系统时没有考虑对游戏手柄的适配,面对用户越来越高的要求,这种现象亟待改善。乐视TV推出的游戏手柄SDK适配方案就是业内针对该问题的首个解决方案,超级电视的用户不妨尝试一下。
近日有网友在论坛上发帖称:在试玩乐视TV超级电视X50 Air时,发现游戏手柄也如超级遥控器般可以调出空鼠模式,而在进入游戏之后,手柄的按键和游戏中的功能自动适配,玩起来感觉就和专业的游戏机一样。后经证实,乐视TV的研发团队的确在为解决大屏游戏交互问题而努力,如今已经对游戏手柄等外设进行了深度适配,乐视TV超级电视的用户以后就可以坐在客厅里用手柄爽完游戏了。
据悉,乐视TV超级电视这套游戏交互SDK主要解决了大屏游戏适配的两大问题:一是游戏手柄等外设与大屏游戏交互困难,二是游戏手柄等外设之间差异大的问题。值得一提的是,解决问题的同时,更极大降低了游戏内容商的开发工作量,一个游戏的适配只需根据乐视官方的外设按键定义嵌入几行代码,即可完全不必考虑游戏手柄等外设差异,实现多人同屏游戏,一手柄玩遍天下等需求。在此基础上,用户玩家还可通过游戏手柄的空鼠模式轻松控制桌面及其他应用,享受超级遥控器特有的操作体验。
据相关电视行业数据显示,一方面,乐视超级电视销量持续迅猛增长,14年第一季度市场份额超过3S(索尼、夏普、三星)三大洋品牌总和;另一方面,中国电视游戏市场规模有望超过600 亿人民币,成为手游市场之外的另一蓝海市场。而在此时,乐视推出游戏交互SDK,不但可以吸引游戏开发者尽早获得乐视相关资源支持,参与大屏游戏的定制开发,还使得双方更易占据这片蓝海中的有利位置。
众所周知,乐视正在构建乐视生态,而游戏作为生态中不可或缺的一块,也正不断得到乐视的重视和挖掘。乐视超级电视通过此次游戏交互SDK适配方案,解决了非常关键的实际问题,首先为电视游戏产业发展扫清了一个障碍,相信通过解决该领域大大小小的障碍,终将崛起和完善一个属于大屏的游戏新领域。