您现在的位置: 贯通日本 >> 数码 >> 电视 >> 其他 >> 正文

视游大时代 海信携手腾讯游戏开拓智能电视新蓝海

作者:佚名  来源:本站原创   更新:2015-12-1 19:32:55  点击:  切换到繁體中文

 

在端游、手游之后,电视游戏也迎来发展春天,家电企业、互联网巨头以及游戏开发商纷纷驶向这片新蓝海。数据显示,随着随国内智能电视、机顶盒等硬件设备的普及,行业预计到2017年电视游戏市场规模有望突破300亿。


2月5号,国内彩电巨头海信电视与腾讯游戏宣布启动电视游戏合作,双方将围绕“开放平台、统一操控、大屏定制、多屏互娱、社交属性”五大开发标准,共同打造“聚好玩”精品电视游戏体验平台。有专家分析:种种迹象表明,过去围绕客厅大屏的硬件之争或将演变为以电视游戏等精品应用为主的内容大战。



大游可为 视游产业前景可期


放眼全球市场,电视游戏规模占全球游戏行业比重维持在30%以上,预计2017年将增长至243亿美元,蓬勃的发展势头也吸引了众多游戏开发商、电视厂商、传统运营商投身其中,抢食市场蛋糕。


海信海视云CEO于芝涛表示,2014年海信智能电视累计激活量已达800万台,占国内主流智能电视厂商激活总量的26%,预计到2017年海信智能电视存量将突破3000万台,累计激活量会突破2800万台,其中游戏用户预计将突破1300万。


从海信《2014年游戏运营年报》数据看,智能电视游戏玩家中21—30岁的用户占比为63.4%,年轻化特征明显。年轻的用户,广阔的市场,将让整个电视游戏产业“大游可为”。


精品为王 五大标准改写行业格局


业内人士分析称,由于内容同质化严重、缺乏精品等原因,电视游戏很长一段时期都处于不温不火的状态,在此背景下,海信智能电视提出五大开发运营标准,不仅强化了海信在智能电视领域的整体竞争力,而且重写了行业发展的背书,用精品游戏内容满足了用户的需求。


对于双方此次跨界合作,腾讯游戏市场总监廖侃指出:“海信是不可多得的合作伙伴,在电视游戏端拥有领先的用户量和终端运营能力。而在过去的十年中,腾讯游戏在端游、页游、手游领域已占据了中国游戏市场50%以上的市场份额。此次双方的联手,必将在渠道合作、用户体验、品牌战略上为各自的消费者带来更多更好的体验。在合作伙伴海信电器的绝对硬实力下,腾讯游戏将接入拥有亿级单位的帐号体系以及多屏互动技术等软实力,共同打造集PC端、移动终端、智能电视终端跨屏综合体验的精品游戏体验平台。


于芝涛认为,视游生态圈的关键是开发者,海信与腾讯游戏打造的聚好玩平台将采用阶梯式分成模式,以高于业界平均水平的分成比例最大化保障开发者的利益,提高开发者的积极性。聚好玩平台同时将为精品游戏优先提供运营支持,50%的游戏推荐位将根据大数据表现自动推送,促进生态良性循环,加快产业发展。


于芝涛强调,海信与腾讯游戏合作的目的不是去垄断市场,互抢地盘,而是要充分发挥各自产业优势,为开发者提供有力支持,为用户提供优质体验,共同培育市场,打造良性发展的电视游戏生态圈。


如果说2015年之前的电视游戏属于探索发展的1.0时代,是电视游戏的小时代。那么从2015年开始,从视游运营标准化开始,电视游戏将步入2.0时代,它属于海信和腾讯,也属于整个电视游戏行业,是电视游戏的大时代。



 

数码录入:贯通日本语    责任编辑:贯通日本语 

  • 上一篇数码:

  • 下一篇数码:
  •  
     
     
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
     

    手机脏了洗洗就好了 日本京瓷推

    这款日本智能手机可以用肥皂和

    苹果日本AI研发中心将于3月正式

    索尼正式进军手游市场 明年发布

    日本众筹VR美少女“陪睡”计划

    日本众筹VR美女陪睡游戏 200万

    广告

    广告