《使命召唤5》是动视暴雪公司出品一款以二战为题材的大型第一人称射击游戏,游戏通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。之所以选择此游戏,玛雅文化与二战期间有着一定关系,而全新的飞行堡垒FX50JK游戏本上印有玛雅纹理,更贴合该游戏本的特色。
《使命召唤5:战争世界》沿用IW 3.0引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可借此向AI操纵的队友发布战术命令。突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断等。
在游戏画质选择方面,我们将游戏的分辨率调整为1920×1080,关闭垂直同步,关闭双显卡,同时将游戏阴影、等深度效果全部开启。
再此画质模式下,我们通过经过试玩40分钟游戏,并进行帧数记录。游戏帧数记录是在游戏开始约十分钟后开始的,此时更能体现游戏的真实性能。
游戏过程中画质非常流畅,几乎没有卡顿现象,整体运行流畅。此段时间内游戏运行的帧数维持在11-94范围内,平均帧数为85.39,游戏运行完美。
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