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日本游戏业低迷原因

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日本电视游戏程序设计看起来也许是这个产业中最光荣的职业了,但另一面,似乎在日本做游戏程序员的待遇并不想旁人想像的那么好。来自日本最大的交流 社区2ch的一些爆料,大概可以解释一下为什么“日本游戏已经死了”。
以下为摘译,当然发言者都是匿名的。以下是引用片段:

“13万日元,256小时工时,一个月。(通常来说按8小时工作制和双休制的话,应该是每周工作40小时,月工时为160小时左右。)”

“我来告诉你吧,游戏公司承诺的工资完全是扯淡。一个月25万日元其实是13万,一个月20万日元其实是11万。这还不含税,所以每个月只能拿 回家7、8万日元,哈哈哈!”

“16万日元(一个月),我已经快死了。我甚至买不起另谋高就的面试服装。”

“收入差异太大真不好说,但就产业整体讲,你完全可以说,‘(工资)低得让人后悔来做游戏’。很少一部分有才华的可以得到一份过活的工资,更少 一部分不仅有才还有运气的人才能赚到比过活的工资更多的钱。”

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