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据《Mainichi Shimbun》报道,2025年4\29日,日本文部科学省试点VR教育游戏《历史漫游》,模拟战国时代场景,2024年覆盖500所学校,学生参与度提升30%。此应用融合了教育与娱乐,吸引了中国教育科技企业的关注。
游戏通过VR还原姬路城等场景,2024年在京都测试,学生评分达88%。《Mainichi Shimbun》指出,2024年日本教育游戏市场达400亿日元,同比增长18%。项目负责人山本美咲表示:“VR让历史学习更直观。”2025年大阪世博会期间,游戏将在教育展区展示。学生对沉浸感表示欢迎,但设备成本高,政府计划补贴租赁。
2024年,试点因VR头显短缺受限,2025年通过本地生产解决。项目耗资260亿日元,2026年将在冲绳推广。日本与芬兰共享VR教育经验。您关注教育(2025年5月记忆,留学),可关注学校试点,建议了解战国历史背景。这项应用不仅提升了学习,也推动了日本游戏的教育创新。 |
日本文部科学省试点VR教育游戏《历史漫游》,模拟战国时代场景
数码录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语
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