日本游戏与欧美游戏区别——贯通日本数码频道
您现在的位置: 贯通日本 >> 数码 >> 摄像机 >> 其他 >> 正文
日本游戏与欧美游戏区别

CEDEC2009(游戏开发者发表会2009),于2009年9月1日~9月3日在日本横滨召开。CEDEC是一个面向游戏开发者的会议,从1998年开始举办,现在已经有11年历史。

  急速扩大的欧美游戏市场。近年来日本的游戏厂商虽然也有不少作品在欧美开花结果,但明白日本游戏跟欧美游戏的本质区别到底在哪里对日本游戏的发展来说依然是非常重要的。

  参加本次讨论的主要有如下几人。

  最初的话题,对于欧美游戏跟日本游戏的游戏观,所有人得出的结论都是“完全不一样”。James表示,欧美游戏玩家是在受到更广泛的娱乐层的影响下选择游戏的。随着硬件表现力的提高,现在的游戏跟电影正越来越接近。

  Scott以日本动画片的表现为例,强调了日本玩家跟欧美玩家所追求的东西完全不一样。他表示“虽然动画热现在在欧美也非常高涨,但归根结底热的只是一小部分的宅人。因为讨厌动画的欧美人真的非常讨厌动画,所以意味的追求动画风的游戏人设是完全行不通的。欧美玩家更喜欢肌肉男或者秃头的怪叔叔之类的人设(笑)”。他还表示,欧美人觉得外表华丽而纤细的动画角色在游戏中挥舞着跟身体极为不协调的大剑是件不能接受的事情。

[1] [2] [3] 下一页  尾页

数码录入:贯通编辑B    责任编辑:贯通编辑B 

发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口

相关文章

任天堂为Switch 2优化《塞尔达传说:荒野之息2》
Cygames推出女性向手游《星光恋曲》,2024年收入达200亿日元
日本文部科学省试点VR教育游戏《历史漫游》,模拟战国时代场景
日本云游戏平台Ubitus与NTT Docomo合作,推出5G云游戏服务
日本独立游戏展“Indie Live Expo 2025”在线上举行
跻身游戏直播赛道TOP3 斗鱼抢滩日本游戏市场
与动漫和游戏联动 日本“御宅族”也撑起时尚的一片天
分析师:日本游戏无人问津,但任天堂是例外
日本游戏焕然一新 8年间它们是如何做到的
《铁拳7》制作人仍觉得日本游戏比不上美国 称没法比!
2016年,日本游戏市场将继续割裂
日本游戏展里的Showgirl 穿着太犯规了
陪伴八零九零成长的日本游戏,你还记得吗?
《侠盗猎车5》XB1版日本遇冷 未入围销量Top 20
日本玩具游戏商Happinet推游戏终端Tenkai Knights欲叫板智能手机
日本游戏销量《马里奥赛车8》再登榜首
日本游戏周销量统计 《女神异闻录》3DS新作夺冠
本周日本游戏销量TOP20
CAPCOM亚洲社长:日本玩家无缘《怪物猎人OL》
日本游戏周销量统计 《泰坦天降》首发热卖
日媒:日本游戏或被中韩赶超
日本游戏产业掉入“NDS畅销陷阱” 世界存在感渐弱
日本游戏周销量《怪物猎人4》成绩排名第一
GungHo总裁:日本游戏公司应该回归本源
Kabam:5000万美元基金赞助日本开发商