游戏的UI方面暂时未看到有太大改动,蛙儿子房间布局还是原来的配方,玩家依旧可以在庭院收集三叶草、来购买道具,原本玩家担忧的过度强调氪金问题,可能只是过虑。
不过游戏的活动抽奖,从彩票式的摇奖机改为了中国民间更加熟悉罗盘摇奖机,机制方面暂时不能发现是否有所改动。
饶有趣味的是,除蛙儿子寄回的明信片以外,当前公布的游戏画面,庭院和室内两大场景都未能看到蛙儿子的身影,所以还不能够断定是否中国版会添加新的蛙儿子动作动画。
《旅行青蛙》是一款由日本Hit-Point所研发的放置类手游,以10至20周岁的女性用户作为目标群体制作,原版游戏中日于文字都以平假名表示,明显看出照顾低龄用户倾向。之所以选择青蛙作为主角,是由于日语中青蛙发音かえる与“归来”相同。
由于游戏画风稚嫩可爱、蛙儿子回家与否不可控,《旅行青蛙》开始在社交媒体上不断传播,加上踩上国内女性玩家崛起的良好时机,《旅行青蛙》在中国迅速爆红,还曾登顶App Store中国区免费总榜榜首、游戏畅销榜第12的惊人成绩。
游戏走红之后,这家曾研发《猫咪后院》的开发商Hit-Point很快被中国媒体和中国厂商所包围,许多厂商都开始向Hit-Point抛出橄榄枝,希望获得《旅行青蛙》的国内代理权,其中不乏有腾讯等大厂的身影。
最终在4月2日,阿里游戏在这场代理权争夺中胜出,正式宣布与Hit-Point达成战略合作,代理《旅行青蛙》的国内版本。
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