据调查结果显示,2015年主机游戏开发人员降至最低,只占总数的27.1%,2016年上升至40.3%,2017年增长为48.8%。另一方面,智能手机、平板电脑类游戏的开发人员在2014年迎来顶峰占比达92.2%,2015年为64.3%,2016年为53.2%,2017年则下滑至48.9%。
人文学专业毕业的游戏从业人员增长至46%
跟去年的调查结果比起来,今年人文学专业毕业的从业人员有较大幅度上升。2013年,人文学专业的人员占比为25%左右,今年则升至46%,该结果也很好验证了近年来多数日本年轻人不再选择理科专业这一社会现象。
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