【科技讯】8月30日消息,近日,日本CEDEC(电脑娱乐开发者大会)公布了一份名为《2017年日本游戏开发者的生活与工作》的调查报告。该调查项目始于2012年,报告主要针对参与游戏开发的相关从业人员,包括游戏导演、游戏编辑、工程师以及设计师等等。今年的调查时间从2017年7月1日至7月31日。本次收到有效的调查结果共计1936条(2016年为1978条)下面一块来看下吧。
今年这项调查也是首次加入区域划分,在所有参与调查的人员中,关东地区的游戏开发者最多,占比达80%。
以下是《2017年日本游戏开发者的生活与工作》调查报告摘要:
2016平均年收入为539万日元(约合人民币32万),北海道、近畿的开发者年收入超平均水平
2012年首次开展调查时,调查结果显示,游戏开发者平均年收入为524万日元。如今五年时间过去了,最新的平均年收入为539万日元,仅提升了17万日元。以工作区域划分来看,日本北海道的游戏开发者平均年收入为576.72万日元,近畿为561万日元,稍微高出全日本的平均水平。
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