OS X平台上很少有制作优秀的模拟器,不过未来这一情况可能会发生改变。多源系统模拟器OpenEmu项目即将正式发布,Open Emu是一项开原计划,目的是将游戏模拟带入OS X,使用Cocoa、Core Animation和Quartz等现代OS X技术,使用Sparkle进行自动升级。
Open Emu使用模块化构架,支持游戏引擎插件,这意味着Open Emu可以支持不同的模拟引擎。Open Emu已经测试很长时间了,可以模拟不同游戏机的硬件。1.0版本将支持多种16位系统,包括Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance、Game Gear、NeoGeo Pocket、任天堂娱乐系统、世嘉Genesisi和超级任天堂等。未来Open Emu还将支持Nitendo 64、Nitendo DS和索尼PlayStation等系统。
模拟器的外观设计有些像iTunes,通过系统不同展示已经下载的ROM。Open Emu完全针对OS X设计,是原生的应用程序,支持OpenGL、多线程运行和游戏手柄。