12月26日,360移动开发者沙龙在杭州顺利召开,杭州边锋移动无线事业部负责人潘科作为演讲嘉宾出席活动现场,向在座开发者分享如何将《三国杀传奇》从B+级打造成A+级品质的成功经验。
《三国杀传奇》是边锋旗下一款全新卡牌游戏,在三国题材泛滥的手游市场中,《三国杀传奇》可谓成功把握住三国杀元素的精髓,上线之后更是数据表现突出。据悉,游戏上线360平台后,首日开启1-3服,短时间内即达到爆满,截止11月6日0:30游戏开放12组服务器,最终360平台以首日45%的渠道新增占比,46%的全平台收入的优异表现完美收场。
对于《三国杀传奇》取得的成绩,杭州边锋潘科对于360渠道的运营能力给予了极大的肯定,他在演讲中表示:“我们和360合作的两个月中,无论在平台和产品的建议、运营的节奏、数据的分析以及更新版本上双方都有很深入的配合,确实,360平台的专业性给我们带来了很多建议。”
事实上,游戏在8月份的时候就启动了平台内测,相关的内测数据非常好,但是渠道认为玩法有些老套,当时只被评为B+级产品。然而在产品提交给360平台后,根据360提出的“无论首充多少金额送一个198元价值的等交易元宝”、横向产品互动等建议解决了首日付费率偏低、转化率低的问题,产品数据马上有了较大转变。
另外,在点击到下载安装的关键点上,360也为《三国杀传奇》提供了精准的数据分析,边锋一方面优化了游戏版本,一方面调整安装包大小,最终结合360平台的支持,在共计五个环节的优化之后,游戏整体的留存提升了11%。同时,游戏在深入对接360SDK之后,用户转化率也上升了5%。
通常情况下,在产品上线初期,CP们会比较频繁的进行版本更新,但后期往往面临着用户活跃曲线下降的问题。对此,边锋采取的策略是,所有的版本更新优先在360渠道上架之后,边锋再更新,这样的话,版本更新率方面可以达到99%,这也成为360横向最优的数据。
2015年,手游产品将会有个质的飞越,A+级品质的游戏可能会更难达到,但从《三国杀传奇》蜕变的过程来看,只要产品扎实,再结合渠道的帮助,B+到A+并不难达到!
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