您现在的位置: 贯通日本 >> 数码 >> 游戏机 >> 资讯 >> 正文

日本游戏的问题在于过份针对日本市场

作者:未知  来源:中新网   更新:2012-6-13 12:55:15  点击:  切换到繁體中文

 

合金装备》系列之父小岛秀夫认为,日本艺术界目前最大的问题是它的内容,包括游戏,电影,小说等作品过于专注日本市场。

  在专访节目中小岛秀夫工作室的这位负责人被问到关于日本市场与欧美市场的差别。

  “差别在于,在日本不单是指游戏,很多日本产的作品非常明确地都是面向日本,游戏、电影和小说无不如此”他回答。

  “日本的问题就在于很多影视作品全都是为日本人制作的,你去电影院看看,全是日本电影。”

  小岛说他的使命是在开发游戏的时候可以借鉴些西方元素。

  “我这一代受到很多这方面的影响,这就是为什么我想做的游戏希望能满足西方人口味。我真的喜欢所有西方制造的东西。

  “当我到E3做发布活动、去看发布会和动漫展的时候,我都很喜欢里面所有的作品,所以我真的一直在想也许我生错了国家!”

  在采访中透露了他的FOX引擎专为XBOX 360,PS3,游戏,电脑,或跨平台研发而设计。

  (3dmgame.com)


 

数码录入:贯通日本语    责任编辑:贯通日本语 

  • 上一篇数码:

  • 下一篇数码:
  •  
     
     
    网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
     

    手机脏了洗洗就好了 日本京瓷推

    这款日本智能手机可以用肥皂和

    苹果日本AI研发中心将于3月正式

    索尼正式进军手游市场 明年发布

    日本众筹VR美少女“陪睡”计划

    日本众筹VR美女陪睡游戏 200万

    广告

    广告