在任天堂的两款大作《超级马里奥3D大陆》和《马里奥赛车3D》的强势带动下,3DS终于迎来了期盼已久的持续热销,年末商战的大幕也由此正式拉开。
在3DS利好消息不断的情势下,此前一直为普及率不足而忐忑不安的卡普空,也终于可以放心让《怪物猎人3G》在12月10日正式上市了。
然而,相比当年PSP版来说《怪物猎人3G》依旧存在一些隐患因素。当年《怪物猎人 携带版》是在PSP首发后一年推出的,而现在3DS首发仅仅10个月时间,相对来说《怪物猎人3G》的上市时机稍显仓促。
2005年12月时PSP在日本的普及率不到200万台,《怪物猎人 携带版》首发销量为11.8万套,累计66.9万套。现在3DS在日本的保有量约为270万台,加之最近几年MHP系列在日本的火爆人气以及核心用户数量不断激增,出于这双方的因素考虑,认为《怪物猎人3G》也会同样热销并不奇怪。
然而,卡普空并没有将《怪物猎人P3》作为这一次《怪物猎人3G》的出货参照,拿当时已经拥有1500万台的普及率的《怪物猎人P3》来设计现在的出货计划显然有些不切实际,特别是在几乎任何大作都难逃“值崩”危机的现在。
所以,卡普空决定参考Wii版《怪物猎人3》的首发销量制定目标。《怪物猎人3》首发两天的出货量只有54万套,由于对市场消化率的准确估计,在值崩到来之前,卡普空才能以指导零售价卖出了80万套游戏。
来自零售渠道的可靠消息证实,这一次卡普空为《怪物猎人3G》首发筹备了30万套普通版出货,右摇杆同捆套装10万套,限定同捆版只有2万套,总计42万套。
现阶段看来,《怪物猎人3G》首发后短期内出现值崩的可能性不大,但这同时也意味着首发两天内店面到货量会十分有限,之前没有预订但还要在首发玩到这款游戏的玩家,恐怕只有当天碰碰运气了。