最近日本游戏厂商Square Enix的总裁和田洋一称,之所以日本厂商在无法打开海外(指西方)市场,是因为总是迎合日本市场。
“欧美化是个挑战,是和当下日本厂商的投资受益完全不同的模式,在制作开发商必须迎合西方玩家的口味。这一点世嘉、科乐美等厂商做的并不好。同样西方厂商试图打开日本市场的举措也没有太大效果,所以真正成功全球化的厂商很少。不过这一点问题在于我们自身,我们制作符合自己口味的作品,同时又拒绝海外风格的作品。”
和田洋一还表示,“我们收购EIDOS是让他们成为我们家庭的一员。但是这并不表示我们会控制它。相反EIDOS和日本的SE工作室地位是平等的,我们就是想让我们公司可以拥有不同的团队来创造不同文化的作品,这也是为什么我们要让EIDOS成为我们的全资子公司。”“美国、欧洲的玩家都是立足本土文化的,日本开发者无法改变自己的观念,这点上我也做不到。要知道日本制作人和其它地方的游戏制作人是有着很大差异的。”