日本是全球提供3G业务最早的国家,也是最成熟的国家之一,NTTDoCoMo于2001年10月开通了全球第一张WCDMA商用网络。日本另两家主要的移动运营商是KDDI和VodafoneK.K(后被软银收购),分别于2002年4月和12月也开通了3G商用网络,KDDI采用的是cdma2000 技术标准,VodafoneK.K采用的是WCDMA技术标准。为推动日本3G市场发展,日本政府于2005年又发放了两张WCDMA制式的3G许可证,软银和eMobile获得了这两张3G许可证。软银通过收购Vodafone K.K进入日本3G市场,eMobile则于2007年3月开通WCDMA商用网络。日本的3G发展具有如下特点。
2006年真正进入3G时代
日本的2G用户从2003年开始减少,向3G用户转移。2006年,日本的3G用户超过2G用户,标志着日本真正进入3G时代。截止到2007年底,日本的3G用户达到8330.4万户,占总移动用户的82.9%。
日本的移动用户市场已经非常饱和,2007年日本移动用户普及率高达80%,可挖掘的潜在用户空间已经非常小。另外,日本的2G用户也所剩不多,2007 年累计2G用户为1722万户,可转网空间也大幅缩减。日本的3G用户从2007年开始发展速度放缓,2007年的新增用户已经低于2006年。
WCDMA运营商普遍采取快速建网的方式解决2G/3G网络兼容问题
日本WCDMA运营商的2G网络主要采用的是本国技术标准PDC技术,与国外其他2G技术不兼容,使得国际漫游和本国设备商拓展国际市场的努力受到影响。因此,在发展3G时,日本决定采用国际标准WCDMA技术。但由此也带来了一个新的问题,就是3G网络和原有2G网络的不兼容问题非常突出,3G用户出了覆盖区后,PDC网络不能使用,连最基本的话音服务都不能满足,因此在网络覆盖不完善的初期,极大地限制了用户的发展。
日本的WCDMA运营商普遍采取了快速建网的方式解决这一问题。如NTTDoCoMo在建网初期将重点放在户外的连续覆盖上,仅用了3年时间,网络覆盖就超过了99%,使基本的话音业务得到有效的保障。户外覆盖完成后将重点迅速转移到室内覆盖上。NTTDoCoMo的一项调查显示,70%的业务量来自室内,30%的业务量来自户外。NTTDoCoMo将30%的基站资源用于室内覆盖,截止到2005年第三季度,规模达到了3800个室内分布系统。室内覆盖的不断完善,极大地促进了用户的发展。
3G业务的高速率和业务融合特征得到很好的体现
日本的娱乐类业务和与生活关系密切的3G业务发展迅速,以数字音乐下载和移动支付业务为代表,充分体现了3G业务的高速率优势和业务融合的特征。
日本的数字音乐下载业务在全球处于领先地位,KDDI利用3G网络的高速率优势,于2004年11月全球率先推出“Chakuutafull”整首音乐下载业务,8个月内下载突破1000万次,2005年底突破3000万次大关。
在日本,移动支付业务发展较为成熟,NTTDoCoMo将移动支付业务作为3G重点业务来发展。2006年与NTTDoCoMo合作提供移动支付业务的银行从一家扩展到两家;移动支付业务向消费信贷领域渗透,用户可以通过手机透支消费。