要知道这个数据已经是远高于全球市场的平均水平,根据移动市场营销自动化公司Swrve此前发布的数据显示,2016年2月手游IAP付费转化率为1.9%,而且48%的IAP收入来自于0.19%的玩家,可以说日本市场的付费率以及付费情况远高于其他地区。有数据显示,2016年日本手游市场规模达9450亿日元,可以说0.36%的鲸鱼用户撑起了日本手游市场的半边天。
lovelive跨媒体计划的构成
除了游戏内付费外,事实上日本的厂商非常擅长于发展游戏的外延,诸如《lovelive》这样的跨媒体计划,除了游戏之外,还与动画、音乐、线下活动相结合,在多方的合力下最终将其打造成一款顶级IP,继而培养出大量忠实的粉丝。对于这些粉丝来说,可能不一定会玩手游,但是很有可能会从其他点进行切入。
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