根据VGchartz最新的全球游戏销量统计数据(截止11月14日),《辐射4》首周总销量为5,190,604,和它同一天发售的《古墓丽影: 崛起》被压榨到只有22.9万份。细分平台来看,PS4版卖得最好,一共售出了3,010,966份(占58%),Xbox One版卖出1,729,944份(33%),PC版销量为449,694份(9%)。
不过大家先别急着黑PC平台,由于VGchartz只统计实体零售版的数据,而PC的主力销量都在Steam上,所以PC端的销量远远不止这点,而《辐射4》的首周销量也不止519万。
再从数字版的角度来看,目前我们只有首日的数字版销量数据,《辐射4》发售当天,Steam上一共卖出120份,XBOX LIVE和PSN上合起来卖出65-67万。所以按这个势头来看,Steam版首周卖出200万应该不成问题。如果玩家有较好的电脑配置的话,笔者也更推荐PC版,毕竟控制台和Mod优势是主机无法比拟的。
最后再按地区来看,《辐射4》实体版在美国销量最好,共售出2,533,033份(占49%),欧洲1,734,654(33%),其中英国售出530,202份,德国255,520份,法国185,554份...当然,这次中国玩家贡献也不小,在steamspy统计的数据上来看,大陆地区购买的数量排全球地区第九位,你贡献了吗?