5.独占游戏
有什么能比首发游戏更能影响主机?那就是独占游戏。这方面,微软可能有点太过沉默了。除了《极限竞速5》和一款略显奇怪的《量子破碎》外就没有了。微软宣称有多达15款的独占游戏正在开发,听起来还不错。不过耳听为虚,还是你放出来的时候再说吧。
《极限竞速5》
索尼这边则是另一番景象。《Knack》,《杀戮地带》和《驾驶俱乐部》表现抢眼,另外还有《声名狼藉:私生子》和Media Molecule以及Quantic Dream的下两部作品。PS4明显会延续PS3独占游戏的优秀表现。
赢家:E3之前是索尼,如果E3上微软有大的表现,那就另当别论了。
6.摄像头
PS4的摄像头将比PS3上的PS之眼看的更远,而且还是两个摄像头,能拍摄3D图像。最大分辨率为1280x800的像素(2个),能捕捉60帧的画面。这个可以调整,比如捕捉240帧的320x192的画面。PS4的摄像头还具有85°的可调整视角,30cm一直到无穷的范围,还有4通道的麦克风。
Xbox One的西新版Kinect将采用2GB每秒的带宽进行数据交换,另外还有13亿分之一秒的反应速度。希望这个可以减少滞后。摄像头可以解读你身体的动作,从更细节方面感应你的运动,比如手腕的翻转和挥动。
赢家:毫无疑问是Xbox One。Kinect技术又大幅进步,带来了更多惊喜。
7.画面
《杀戮地带4》的demo演示看起来真的碉堡了,一个巨大的城市就在你眼前碎成一片一片。《Knack》虽然要卡通风格一点,不过也把PS4的粒子物理驱动发挥的淋漓尽致。至于《驾驶俱乐部》,简直就是未来的汽车游戏。总之,虽然没有到突破性,但PS4的画面已经很好了。
杀戮地带
《极限竞速》和《驾驶俱乐部》相比不落下风,《量子破碎》目前看不出个所以然。《使命召唤:幽灵》虽然有进步,但是依然没有达到令人惊叹的地步。
赢家:索尼依靠更开放的策略赢得这一仗,至少《杀戮地带4》的画面可以肯定是真的。
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