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游戏业界媒体Gamasutra引用瑞典哥德堡大学的一份研究报告指出,差不多有半数日本游戏厂商在上一财年中没挣到钱。这份由Mirko Ernkvist撰写的《日本游戏开发业CEO考察报告》,是将调查表寄给所有开业三年以上的游戏制作公司首席执行官,让他们来提供问卷答案。报道称,据作者收到的74位CEO的回应,回应比率为25.6%。74位CEO中有48.2%的受访者表示公司上一财年录得赤字。作者指出,相对于西方同行,日本游戏业者的技术底蕴不足。报告中列举了一系列数字:只有57.8%的受访者声称在游戏中应用游戏引擎已达三年;有40.6%的受访者使用过物理引擎;有37.5%的受访者使用版本控制软件;有35.9%的受访者使用AI引擎。 |
日本游戏产业半数厂商上一财年零利润
数码录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语
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