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日本杂志协会统计日本玩家购买游戏杂志的数量



  显然,有很多日本人都在看游戏杂志,特别是每周四有扫描图出来的时候。但究竟还有多少人在花钱买这些纸质的出版物呢?

  日本杂志协会给出了这个问题的答案。最近,他们统计出了现在日本国内所有主流游戏和动漫类刊物的发行量,统计区间从2008年10月1日起到2009年9月30日截至,我们截取其中游戏类刊物的统计数据稍作对比。

  刊物名:Weekly Famitsu
  出版商:Enterbrain
  印刷量:500,000(册、下同)

  Dengeki Nintendo DS
  ASCII Media Works
  160,000

  Famitsu PSP+PS3
  Enterbrain
  150,000

  Dengeki PlayStation
  ASCII Media Works
  131,061*

  Arcadia
  Enterbrain
  120,000

  Dengeki G's Magazine
  ASCII Media Works
  120,000

  Famitsu Xbox 360
  Enterbrain
  120,000

  Famitsu DS+Wii
  Enterbrain
  100,417*

  Dengeki Maoh
  ASCII Media Works
  100,000

  Famitsu Wave DVD
  Enterbrain
   100,000

  Dengeki Girl's Style
  ASCII Media Works
  80,000

  Dengeki Hime
  ASCII Media Works
  80,000

  Famitsu Connect! On
  Enterbrain
  80,000

  B's-LOG
  Enterbrain
  50,000

  Game Japan
  Hobby Japan
  30,000

  作为对比,美国的《Game Informer》,2008年的印量大约是350万册,远远超过《FAMI通》,但也在逐年递减。而且,《Game Informer》隶属于北美最大的游戏零售商GameStop,所以在发行领域有着同类刊物无法比拟的优势,特别是在每年都有游戏杂志因为各种原因停刊的现在。至于这些在数字下载大潮冲击下生存环境日渐狭窄的纸媒还能存活多久,也只有让时间来证明了。

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