编译:晨墨
7月12日消息,移动应用市场研究机构Sensor Tower近日在一份报告中指出,《精灵宝可梦Go》自去年上架至今总下载量已经接近3.29亿次,累计收入达到12亿美元。
美国和日本是《精灵宝可梦Go》的两个规模最大的市场,分别贡献了4.24亿和3.18亿美元的收入。不过Sensor Tower称日本玩家在游戏中的平均消费额度远远超过了美国玩家——在日本,《精灵宝可梦Go》平均每次下载所产生的收益约为26美元,这项数据在美国仅7.70美元。
《精灵宝可梦Go》开发商Niantic通过持续更新游戏内容和运营活动留存玩家。总体而言,日本玩家在游戏中的付费意愿更强,消费额也更高。
“从去年的情况来看,美国用户平均每次下载《精灵宝可梦Go》所产生的收入约2美元,但在日本,这项数据达到了14美元。”Sensor Tower分析师兰迪·尼尔森(Randy Nelson)表示。
Sensor Tower还比较了《皇室战争》在日本和美国的平均每用户收益进行了比较。这间机构发现,《皇室战争》在日本和美国的平均每次下载收益分别为23美元和22美元。