日本游戏公司comcept于4月17日发布官方公告,该社CEO稻船敬二将出任大阪成蹊大学的客座教授。稻船敬二所担当的第一次讲义将于4月22日进行。
大阪成蹊大学 稻船敬二
大阪成蹊大学
设立于2003年,位于日本大阪市的一间短期大学。校名取自司马迁《史记》中的名句:“桃李不言下自成蹊”。该大学的前身历史悠久,可追述到1933年,当时名为高等成蹊女学校,其女校历史一直持续到2000年以后。2006年,该校艺术学科进行再编,设立了综合教育研究支援中心,而本次稻船敬二先生出任的,正是艺术学科的客座教授。
稻船敬二
日本知名游戏制作人,有“洛克人”“鬼武者”等人气系列作品。早年就职于卡普空公司,2010年10月辞职并先后设立了comcept和intercept两家公司。本次出任客座教授,主要会以游戏的开发与发行为主体,为学生们讲解项目企画、项目制作以及创意、想象力和项目执行方面的课程。
稻船敬二为大阪成蹊大学艺术学科撰写介绍文——《成为能够理解“有趣的根源”的人》译文:
『动画、游戏的制作同样属于“创作”的范畴内,所以才需要将热情和想做的事情相融合。一边制作一边顾及周围人们的反应并影响自己,这是无法创作出好作品的。设计与开发的世界中从来都是新生事物占主导,对于创新的积极性是最关键部分。所以,当你进入这个世界中时,请坚定自己的信念,对自己想做的事情贯彻到底。
我们希望学生所学的并不是单纯的制作技能,而是希望学生们能够识别一款作品之所以有趣的根源,进而成为设计师。所谓“借鉴”也有其内在含义,我们现在所能见的作品受到版权保护,有我们不能模仿的部分,且真正应该从作品中学到的东西也绝不会存在于事物表面,就好比我们可以穿上运动服、打理一个与足球选手一样的发型,但这不能让我们学会踢球。我们希望来上课的同学们,在开讲之前能够首先明白这一道理,之后就是将“有趣的根源”进行概念化并表现出来。希望同学们能够以自己喜欢的作品出发,认真考虑作品中闪亮的地方而得出概念理论。来和我们一起思考吧,以好奇心和积极性作为动力,对“创作”的世界进行挑战!』