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日本家庭游戏市场连续三年萎缩

  新华网东京1月6日电(记者何德功)日本电子游戏专业杂志《Enterbrain》最新发表的统计数据显示,2010年日本国内的家庭游戏市场规模较上年缩小9%,连续3年萎缩。

  数据显示,2010年,日本国内的家庭游戏市场规模已由2007年峰值时的6000多亿日元(约83日元合1美元)降至4936亿日元。市场萎缩的主要原因,除了任天堂现行掌机“Nintendo-DS”已经普及之外,从2009年秋天起游戏机纷纷降价,也影响了该行业经营业绩。

  调查显示,2010年日本家庭游戏硬件市场规模大幅减小18.9%,约为1755.9亿日元。销量最大的仍是DS系列,为296万台,但和2009年相比,降幅达26.4%。比2009年销量增长的游戏机是索尼PSP,2010年共销售289万台,增幅25.2%。

  与此同时,游戏软件市场凭借人气作品的热销,总体规模仅下降2.5%,约为3180亿日元。其中,任天堂《口袋妖怪黑白》的销量以491万套居首,排名第二的是卡普空的《怪物猎人手机版3rd》,共售出348万套。销量达100万套的游戏软件共有7部,与2009年持平。

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