任天堂DS游戏控制器产品曝光——贯通日本数码频道 用上侧的触摸屏和磁笔操作。

  与诺基亚的N-Gage以及即将问世的N-Gage QD一样,DS采用蓝牙技术,多个游戏玩家可以通过无线网络连接开展对战游戏。

  DS的游戏卡插槽较小,将有自己的游戏库。同时DS还配备一个辅助游戏卡插槽,现有GameBoy Advance控制器的游戏也能在DS上运行。

  任天堂此前曾表示DS将采用基于ARM的双处理器架构以及128M内存。然而三月份一份据说从任天堂透露的配置单表明,DS将采用512M内存,但这份文件同时也说明DS将采用Wi-Fi无线技术而不是蓝牙,这与明显经过任天堂许可的《今日美国》的报道不同。该配置表还表明,两种CPU分别是67MHz的ARM-9和33MHz的ARM-7。两个显示屏的分辨率为256X192,略高于GBA 240X160的标准。DS拥有优异的二维视觉效果,但同时也有一个三维图像系统。该三维显示系统每秒钟能够显示12万个多角形,相当于每秒能够处理3000万像素。这些数据均来自三月份的文件,可能与任天堂发布的正式数据存在差别。

  另外,索尼公司也可能在本周推出其 PlayStation Portable游戏控制器。

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任天堂DS游戏控制器产品曝光


    5月12日消息,任天堂公司宣布其新的掌上游戏控制器DS将于今秋上市。迫不及待的厂家提前向《今日美国》提供了相关信息及产品图片。

  DS游戏控制器具有折叠形式的双显示系统:其中一个是3英寸的游戏显示屏,第二个是一个3英寸大小的触摸屏。下侧屏幕两边分别是任天堂产品常见的“X”形手柄和按钮,但一些游戏需要 用上侧的触摸屏和磁笔操作。

  与诺基亚的N-Gage以及即将问世的N-Gage QD一样,DS采用蓝牙技术,多个游戏玩家可以通过无线网络连接开展对战游戏。

  DS的游戏卡插槽较小,将有自己的游戏库。同时DS还配备一个辅助游戏卡插槽,现有GameBoy Advance控制器的游戏也能在DS上运行。

  任天堂此前曾表示DS将采用基于ARM的双处理器架构以及128M内存。然而三月份一份据说从任天堂透露的配置单表明,DS将采用512M内存,但这份文件同时也说明DS将采用Wi-Fi无线技术而不是蓝牙,这与明显经过任天堂许可的《今日美国》的报道不同。该配置表还表明,两种CPU分别是67MHz的ARM-9和33MHz的ARM-7。两个显示屏的分辨率为256X192,略高于GBA 240X160的标准。DS拥有优异的二维视觉效果,但同时也有一个三维图像系统。该三维显示系统每秒钟能够显示12万个多角形,相当于每秒能够处理3000万像素。这些数据均来自三月份的文件,可能与任天堂发布的正式数据存在差别。

  另外,索尼公司也可能在本周推出其 PlayStation Portable游戏控制器。

数码录入:贯通日本语    责任编辑:贯通日本语 

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