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2017年度日本家用游戏市场报告:任天堂成最大赢家

作者:佚名 文章来源:游戏时光VGTIME 点击数 更新时间:2018-4-2 20:16:00 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

日前,游戏媒体Fami通发布了2017年度日本家用游戏市场数据速报,其中日本家用游戏市场规模达3878.1亿日元,为前一年的121.8%,连续连续两年实现硬、软件市场增长。


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此次数据统计期间为2017年3月27日~2018年3月25日,虽然和厂商公布的数据或许有出入,但足以做参考。一起来看看吧!


游戏销量TOP10


在过去的一年里,由于任天堂Switch的大热,以及《勇者斗恶龙11》、《怪物猎人:世界》这样在日本本土拥有高人气的游戏发售,使得日本家用游戏市场在硬件、软件两方面都有了很大的增长,来看下具体数据吧!


NO.1【3DS】《精灵宝可梦 究极之日/月》


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NO.2【Switch】《色彩喷射团2》


NO.3【PS4】《怪物猎人 世界》


NO.4【3DS】《勇者斗恶龙11》


NO.5【Switch】《超级马力欧 奥德赛》


NO.6【Switch】《马力欧赛车8 豪华版》


NO.7【PS4】《勇者斗恶龙11》


NO.8【Switch】《塞尔达传说 旷野之息》


NO.9【3DS】《妖怪手表破坏者2 秘宝传说BanBaLaYa》


NO.10【3DS】《怪物猎人 XX》


根据这份数据,严格来说,论单IP的影响力,《勇者斗恶龙11》在日本果然是一等一的,3DS和PS4两个版本的合计销量超过300万,超过榜首。


而《塞尔达传说 旷野之息》、《怪物猎人 XX》的发售日在统计期间之前,所以集中在首发那几天的销量没被计入上述数据,其实《塞尔达传说 旷野之息》的累计销量是870,895套,3DS《怪物猎人 XX》的累计销量是1,687,451套。




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