文|手游那点事
本期出海厂商在美、日、韩三个主力海外市场的表现和上期相比没有太大的区别,但是1月份夺得了出海收入榜首的《PUBG MOBILE》则是本周迎来了爆发,在美日韩三个主力海外市场都打入了畅销榜的Top20。此外,易幻网络的《幻象回忆》也成功在日本市场取得了开门红。
下面开始进入本期各个市场的详细出海情况解读:
还是先从韩国市场开始:(由于韩国市场的手机平台构成极不平衡,所以我们取用的数据是在当地占据绝对优势的Google Play市场数据)
注:下列图表中红圈标示均为中国出海游戏,篮框标示均为本期新上榜游戏。
本期中国厂商在韩国市场的表现还是非常不错了。免费榜上除了有《PUBG MOBILE》和《宫2》之外,君海旗下的MMO《神命》在重新杀回了免费榜的Top20。
至于畅销榜方面,除了有《神命》《黑道风云》《兽人 战争序列》等一系列熟悉的面孔之外,《PUBG MOBILE》也在本期打入了韩国地区畅销榜的Top20之内。
本期韩国出海之星:《神命》、《PUBG MOBILE》
《神命》
回顾君海旗下的《神命》近日在韩国市场的表现,可谓相当亮眼。在过去这一周的表现,游戏在韩国畅销的排名成一直线,一直稳定在第6位,而在免费榜的排名更是呈现出了上升趋势:从最低的Top40一路爬升到Top13。
虽然我们也在之前几期的栏目中分析过,明星代言+MMO玩法是《神命》在韩国市场取得成功的基本条件。但在这背后,君海在游戏运营以及更新上付出的努力同样也是游戏的成功的一大关键。除开游戏本身质量的保证之外,根据市场本地的情况对游戏的宣传手段,运营方式甚至是游戏内容做出针对性的调整才是游戏在海外市场能否取得成功的关键。
《PUBG MOBILE》
刚拿下了1月份出海手游收入榜Top1的《PUBG MOBILE》在2月19号再度投下了重磅炸弹:官方宣布游戏将会与人气单机大作《生化危机2》联动!早前发售的《生化危机2 重制版》凭借及其出色的质量在全球范围的多个游戏平台上都成功让玩家以及媒体给出了高分好评!故此消息一出,引起了全球粉丝的一片欢呼。
这种兴奋的情绪非常直观地反映在了游戏的表现上:《PUBG MOBILE》在韩国畅销榜的排名终于顺利突破Top20这个关口,在过去的两周时间内,游戏一直在Top20-30区间内徘徊。
更值得注意的是:本次联动活动是全球范围同步上线的,所以游戏本期在我们栏目中将会多次出现,后续的分析点评部分我们将会略作简化。
再来看看日本市场,本期的日本免费榜久违地迎来了新面孔:易幻旗下的《幻象回忆》,而在畅销榜方面,除了有《荒野行动》和《黑道风云》之外,另一款吃鸡游戏《PUBG MOBILE》本期在日本市场的表现也非常亮眼。
本期日本出海之星:《幻象回忆》、《PUBG MOBILE》
《幻象回忆》
在之前一直重点拓展韩国市场的易幻在进入2019年之后也开始筹划着进军其他海外市场。二次元游戏《幻象回忆》则是为易幻成功取得了日本市场的“开门红”:游戏一经推出就获得了日本iOS商店的官方推荐,于是顺利拿下了免费榜Top6的位置。
更值得注意的是,本次易幻在日本市场推出《幻象回忆》的同时,似乎还专门成立了日本市场专属的海外分部 Efun Japan Ltd.来负责游戏的发行以及后续运营工作。根据以往出海日本市场并取得成功的例子来看,想要在这个市场的长线运营上取得成功的话,一个专门的团队还是比较有必要的。
《PUBG MOBILE》
《PUBG MOBILE》借助着与同期人气火热的单机大作《生化危机2》进行联动而成功在全球范围内 在日本市场除了游戏本身的成绩值得关注之外,与另外一款“吃鸡”游戏在这里的交锋也同样非常值得关注。
《荒野行动》本期在日本市场畅销榜的排名是Top9,而《PUBG MOBILE》则是排在Top12,两者相差不足5位。尽管《荒野行动》本期在畅销榜的排名也上升了一位,但是《PUBG MOBILE》上升的势头明显要更加猛烈。本次《PUBG MOBILE》与《荒野行动》在日本市场的大战最后结果会是怎样呢?手游那点事也将继续关注!
最后来到美国市场,本期上榜的两款游戏都是多次当选我们栏目出海之星的填字游戏《words Story》,以及在全球市场迎来爆发的《PUBG MOBILE》。
至于在上期同样有提到的几个稳定在畅销榜的Top20-30区间内的SLG游戏在本期的表现也仍然稳定,《王国纪元》和《火枪纪元》分别为例Top22和Top23,距离上榜只有一步之遥。
本期美国市场出海之星:《words Story》,《PUBG MOBILE》
《words Story》
已经是我们栏目的老熟人了,就不在啰嗦了。
《PUBG MOBILE》
在前文中已经点评以及分析过本次游戏爆发的契机和各个市场的表现,在这里就不再重复了。不过有趣的是,上期我们就曾经提到过:虽然《PUBG MOBILE》未能打入美国榜单的Top20,但是其在美国市场的表现其实一直都比较稳定,大多时间都是处于Top20-30之间,距离登上榜单的头部只是缺乏一个爆发点的助力。
这个在1月份成功拿下了手游出海收入榜首的游戏仍然处在上升阶段。从游戏本期的表现来看,无论是用户规模还是收入水平都仍然有可以挖掘和上升的空间。而本次大获成功的联动《生化危机2》活动或者会成为此后重要的参考案例。