2016年,日本主机游戏行业迎来了近30年来的最低收入水平。
根据视频游戏杂志《Fami通》发布的年终报告,2015年12月28日至2016年12月25日期间,日本游戏实体游戏和硬件销售的总市值略低于3000亿日元,仅略高于1987年记录的2990亿美元。
受到《精灵宝可梦:太阳/月亮》的市场成功的支持,任天堂的3DS是2016年最畅销的游戏系统,比PS4的179万套还要高,卖出了187万套。
其他方面,PS Vita销售了8.65万台,Famicon Mini售出了567,000台,Wii U的销售量急剧下降,售出336,000台,而2015年这一数字超过80万台。而与预期一致,微软的Xbox One在日本表现不佳。
实体游戏销售方面,《精灵宝可梦:太阳/月亮》是最大赢家,售出320万套,比第二《妖怪手表3:寿司/天妇罗》(销售量为140万)和第三《最终幻想15》(销售量为86万)总和还多。
实体游戏销量前十如下:
精灵宝可梦:太阳/月亮 - 3,246,222
妖怪手表3:寿司/天妇罗 - 1,397,436
最终幻想15 - 860,127
任天堂3DS 超级马里奥制造 - 743,388
勇者斗恶龙怪兽篇Joker3 - 623,083
妖怪手表三国志- 563,395
妖怪手表3 寿喜烧 - 509,667
星之卡比机械行星 - 479,698
喷射美少女 - 398,251
我的世界:PlayStation Vita版 - 397,607