第1页第一项测试:《生化危机5》游戏实测
在对画质要求不是特别高的情况下,Core i5处理器的核芯显卡能否流畅的运行主流的热门游戏是最近一段时间里笔者接到装机用户咨询最多的一个问题。为了准确的解决用户的这一疑问,笔者找到了一块Core i5 4670K处理器,通过对《生化危机5》《古墓丽影9》《失落的星球2》这三款游戏进行了实际的测试,通过实测的数据给用户提供一些参考。
英特尔酷睿i5 4670K处理器
在测试之前,我们先来介绍一下这块酷睿i5 4670K处理器,它采用haswell架构,主频为3.4GHz,最大睿频为3.8GHz,核心数为四核心,拥有6MB三级缓存,内置HD 4600核芯显卡,支持DX 11游戏特效,采用22纳米制作工艺,最高TDP为84W。采用LGA 1150接口,支持Z87系列芯片组主板,支持双通道DDR3 1600内存。由于这是一块可供超频的处理器,为了保证数据的准确性,我们在以下的所有测试中,均采用默认频率进行。
第一项测试:《生化危机5》游戏实测
《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档谢娃(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。
生化危机5
游戏分辨率设置为1920*1080,采用Full-Screen全屏显示模式,关闭Vertical Sync垂直同步选项与多倍抗锯齿。在游戏特效设置方面,采用LOW低特效显示模式。测试采用《生化危机5》Benchmark测试程序,通过程序得分得到最终平均帧数。
酷睿i54670K生化危机5测试
通过《生化危机5》测试,酷睿i5 4670K搭配HD Graphics 4600核芯显卡的平均帧数达到了46.3帧,足以达到了流畅运行的标准。由此可以表明,在新版核芯显卡的辅助下,酷睿i5 4670K足以保证这款游戏的流畅运行。
第2页第二项测试:《失落的星球2》游戏实测
第二项测试:《失落的星球2》游戏实测
《失落的星球2》的游戏舞台是前作故事发生后十几年之后经过温暖化改变的EDN-3rd,这里将新增丛林等新场景,主人公也并非前作那样为一人,而是以“雪贼”们不同的视点展开故事。与前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原创引擎MT Framework的最新版VER.2.0进行开发,游戏世界的表现将更加细致和美丽。而不仅仅是画面上的进化,本作将会在前作玩家要求基础上追加大量全新要素,新场景、新角色、新武器等自不必说,角色的动作也比前作更加丰富多彩。
失落的星球2
游戏分辨率设置为1920*1080,采用Full-Screen全屏显示模式,关闭垂直同步选项与多倍抗锯齿。在游戏特效设置方面,采用LOW低特效显示模式。测试方法采用《失落的星球2》Benchmark测试程序,通过程序平均帧数进行对比。
酷睿i54670K失落的星球2测试
在新版核芯显卡的帮助下,酷睿i5 4670K使用HD Graphics 4600核芯显卡保证了比较优秀的性能体验,测试平均帧数达到了29.6帧。随着新版核芯显卡的性能提升,酷睿i5 4670K的游戏性能也拥有了大幅增强。
第3页第三项测试:《古墓丽影9》游戏实测
第三项测试:《古墓丽影9》游戏实测
《古墓丽影9》聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。作品将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。
古墓丽影9
游戏分辨率设置为1920*1080,采用Full-Screen全屏显示模式,关闭垂直同步选项与多倍抗锯齿。在游戏特效设置方面,采用LOW低特效显示模式。测试方法采用《古墓丽影9》游戏内置的Benchmark测试程序,通过测试平均帧数、最高帧数、最低帧数得到最终结果。
酷睿i54670K古墓丽影9测试
在《古墓丽影9》测试中,酷睿i5 4670K核芯显卡平台的最低帧数为18.8帧,最高帧数为26帧,平均帧数为22.2帧。在实际游戏操作中,酷睿i5 4670K核芯显卡平台也能够拥有十分不错的游戏体验。
测试总结: 通过以上的游戏实测,相信大家对这块处理器的表现有了初步的了解。面对大部分游戏时,只要不是对画质要求很高,酷睿i5的核芯显卡都能够流畅的运行,即使我们将画质调至中等以上,在一些游戏中也能够跑到20帧往上,这种性能水平与市售的五六百元左右的中低端入门显卡已经没有任何的差别。所以,如果你对画质要求不高,那么没有必要再去花费五六百元装一块中低端显卡,核芯显卡完全可以满足你的需求。当然,如果你对画质要求较高,那么必须要选择一块千元以上的中高端显卡了。