在玩家注目,业界人士关切的《最终幻想13》即将发卖之际。日本资深的游戏人发表了他对于日本RPG现状和未来的看法,其中有许多独到的见解,到底他是如何看待JRPG和西方FPS这两种代表各自文化的游戏呢?
译者的话:首先要声明,我个人也是一个JRPG的否定派。这个否定并不是对于具体的某部作品,而是说JRPG这个类型本身就存在很深刻的矛盾。这篇文章为JRPG辩护的话本身不无道理,但关键的问题还是被回避了。正如文章所说的,《DQ》《FF》的核心的设计依然是继承自《巫术》《创世纪》,在传统RPG的发源地美国,这个核心的设计也是经历了多次的沉浮和反复的修改。早已是风光不再了。作为叙事的媒体,COD,战争机器,GTA这样的设计成为主流,原因真的就是欧美的核心玩家更多而没有更本质的原因?很遗憾文章作者没有在这点上给予我们更多的思考。