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外媒: 为什么说H5是下一个重要的游戏平台
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数 更新时间:2017-1-8 15:47:12 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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图片来源:网络 我们相信,在将来的十二月内,大约会有十亿新玩家真正涌入游戏界。而Html 5及作为载体的社交网络信息栏会成为他们的全新游乐场。Html 5平台的潜力极为巨大,甚至有可能成为史上最具潜力,最重要的游戏平台之一,而这也是游戏开发商以及发行商们即将迎来的重要挑战。即使从目前尝试Html 5平台的巨头Facebook来看,它也覆盖了极为广大的用户群;而Html 5平台的延展性最终有可能超越目前的App Store或是Google Play所带来的应用市场。 Html 5技术让社交/聊天应用软件具备了杀手级潜力 现在,基于社交聊天应用软件内Html 5协议的平台,成为了各类程序分发,交付和探索的好选择,原因有三: 速度更快:对于设备网络与硬件的要求更低。 目前,网络技术发展加快,Javascript以及webGL这样的新技术让浏览器的加载速度变快。 像是Apple Pay这样的移动支付平台越来越完善,几乎可以无缝对接所有浏览器平台。 Html 5本身就是一项开放式协议,它基于网络进行开发,并能够为各种手机应用——包括聊天软件或是其他位于的本地应用软件在内——提供分散但丰富的“富移动体验”。这项协议的前景极为诱人,它能够立即在任何一种类型的游戏领域(包括策略游戏以及射击游戏在内),帮助开发者们实现实时的多人游戏体验。设想一个情景:如果你和你的朋友在某个聊天群内打算开展一局游戏对战的话,能够即点即用的Html 5游戏肯定要比那些需要下载的游戏更加方便快捷。 差点夭折的Html 5 2004年之时,苹果,Mozilla以及Opera合作准备创设一种全新的开放式网络协议,而Html 5就是当时的成果。2008年之时,伊恩·西克森(Ian Hickson)公布了首个版本的Html 5,当时Mozilla旗下的浏览器Firefox旋即宣布支持应用该项协议。2010年,视频网站YouTube创立了首个测试版的Html 5协议播放器,此后,包括推特、领英、Pandora以及Flickr在内的网站,都开始宣布支持这项协议。 当时,一切看起来都很有前景。但不少公司此后发现,开发Html 5环境之下的应用程序并不简单:极长的开发周期,产出却并不乐观,而应用的质量显然不如基于本地环境所开发的软件爱你产品。Facebook掌门人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)就曾经承认说,在Html 5上花重金投资是Facebook的一项错误,此后他们花了很长时间专注开发本地软件。虽然从最初的Html 5出现开始已经有了4年的历史,但Html 5协议期望达到的,提供“易于制作,跨平台”应用程序的梦想并没有变成现实。 “下载疲劳”被“即时应用”击败 Html 5协议虽然在诞生之初有着这样那样的问题,但它也拥有其益处。Html 5在移动平台上,为人们提供了一种全新的程序分发,交付,探索的方式。具体而言,有如下好处: 1.开发商只需要开发一次,就能让此软件在各个平台付诸使用。 2.软件的发行不再受第三方发行商(比如说App Store或是Google Play)的阻碍,更不需要付出30%的发行费用。 3.同样,软件的开发,更新不需要根据第三方发行商的审核时期而决定——Html 5平台同时可以达成实时开发。 4.制作即时可玩的游戏,可以更简单地达成极高的共享性以及病毒传播效应。 5.可以以更为广泛的发行方式,将自己的游戏植入各类本地应用软件中:包括聊天软件,社交软件或是新闻软件都有可能实现此项功能。
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