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指纹识别加超强处理器 魅族MX4 Pro细节评测

作者:来源 文章来源:巴士数码发布时间 点击数 更新时间:2016-12-8 14:57:19 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语



测试完CPU对于GPU的测试也是比不可少的,现在的手机对于大型游戏的支持很多时候也是看中GPU的,首先我们来试试《Basemark X》这是一款用于评估设备游戏图像性能的专业测试工具,其独特性体现在它是唯一一款建立于真正游戏引擎Unity4之上的专业评测软件,能够生成高质量及客观的性能衡量分数。由于含有大量的图形,旨在将设备的图形渲染量推至极限。所以,Basemark X的测试分数不会很高,因为它反应了设备渲染类似游戏时的真实帧数。



再来测试下《Basemark ES 2.0 Taiji Free》,这一款基于OpenGL ES 2.0技术的软件,测试过程中将提供一个经过科学设计的逼真游戏场景。软件通过高细节三维内容在游戏中产生的工作负载,以一种逼真的视觉效果来消耗OpenGL ES 2.0的执行,最终测试设备的三维图形效能。



《Basemark GUI Free》用于测试设备硬件在图形用户界面环境下的执行速度,它可以衡量GPU聚焦Vertex Streaming和Blending方面的3D图形渲染表现,并且提供了off-screen、vertex streaming、blending等多种测试模式。Off-screen是在数据渲染为720p的“虚拟屏幕”下,用于客观比较不同屏幕分辨率的设备。Vertex Streaming测试使大量顶点流动至GPU,显示在类似情形下设备的表现如何,比如在运行带有3D加速的导航软件时设备的性能。Blending测试则是衡量渲染多个彼此叠搭的透明物体的能力。



最后我们来测试下《NenaMark1》,这是一款用于Android设备硬件加速基准测试的程序,通过演示一段实时渲染的画面来对设备的图形能力进行检测,包括反射、动态阴影、曲面参数、复杂光线模式等内容。《NenaMark2》,顾名思义是《NenaMark1》的升级版,测试方式也相似,通过运行一段动画来测出fps值。不过,《NenaMark2》会在上个版本的基础上采用更加先进的图形效果和更高分辨率的画面。




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