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ARM公司推全新处理器:将助力移动端VR产业快发展
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作者:佚名 文章来源:the 点击数 更新时间:2016-10-10 15:13:14 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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(5月31日):ARM作为全球知名的处理器架构设计公司,可以说几乎所有的手机CPU的设计都是都是来自于它。据悉,ARM公司将在2016台北电脑展(Computex Taipei)上公布新的产品并计划在明年将其应用到高端智能手机上。传闻中的Cortex-A73 CPU和Mali-G71 GPU将有效提升性能和能效,并将对移动端虚拟现实技术的应用提供支持。 根据ARM公司介绍,其Mali系列GPU目前在世界上运用非常广泛,2015年的出货量达到了7亿5千万片。而新的Mali-G71是首款采用了第三代架构Bifrost的GPU。新的显示核心相较于上代产品图像性能提高了50%,能效提高了20%,每平方毫米的性能提高了40%,且配置高达 32 个着色器核心(shader cores),是 Mali-T880 的两倍。在高达32个渲染核心的工作下,ARM公司表示Mali-G71 GPU足以同桌面端诸如NVidia GTX 940M等显卡相媲美。此外,这款GPU还解决了目前移动VR领域中的一些问题,它将能够支持4K分辨率、120Hz的刷新频率以及4ms的传输延迟。这些都有助于基于手机平台 VR 体验的完美呈现。而且电池的续航能力也有一定程度提升,也就是说,用户可以有更多的时间进行虚拟现实体验。 除了GPU外ARM还公布了全新的Cortex-A73处理器,在能效上的提升也同样很明显。与前一代Cortex-A72相比,A73处理器在工作效率上拥有30%的提升,并且峰值性能是原有的1.3倍。 相比于 Cortex-A72,Cortex-A73 中央处理器(CPU)凭借先进的移动微架构使电源效率与持续性能提升 30% 。而且基于 10 纳米 FinFET 工艺技术,其单核面积小于 0.65 平方毫米,是到目前为止最小、功效最好的 ARMv8-A 架构处理器。ARM 表示,随着 Cortex-A73 面积和功耗的改善,芯片设计人员可以将更多的大核中央处理器、绘图处理器、以及其他 IP 放入同一系统单芯片(SoC)中。当然ARM也没有放弃在续航方面的改进---在相同的能源供应下,A73呈现出的性能是上一代产品的2倍以上。这就意味着,新的CPU无需通过牺牲工作效率来延长电池的使用时间。 ARM 的执行副总裁 Pete Hutton 表示,智能手机是全球最为普遍的计算设备,其性能也将随着迭代产品得到提升。凭借出色的性能表现和卓越的视觉效果,相信在 2017 年,搭载 Cortex-A73 与 Mali-G71 的移动设备可让大家轻松观看 4K 视频,让 VR 和 AR 成为日常的娱乐体验。 尽管ARM架构在移动端处理器领域几乎处于统治地位,但在2017年恐怕不会有一款搭载了全新CPU和GPU的旗舰手机出现。ARM公司将分别对架构和核心进行授权,这也就意味着各大公司能够自己进行选择。以苹果公司为例,它获得了ARM架构许可但需要自己设计CPU核心(也就是目前A9处理器所使用的Twister),并且采用了Imagination Technologies的PowerVR GPU解决方案。而三星公司则选择了将自主研发的猎户座处理器以及ARM Cortex处理器、Mali GPU一起设计进了当家旗舰手机Galaxy S7上。 也就是说,用户们的下一部手机不见得就会以ARM最新款的处理器作为参考标准,最关键的还是得看制造商采用了什么技术。但不可否认的是,新的Cortex和Mali处理器确实能够推进整个行业在功耗和能效上的进步,以此来迎接诸如虚拟现实等新的挑战。相信届时将会看到更多给力的移动端VR产品问世,体验也将越来越棒。
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