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乐视互娱于刚:多人体感游戏缔造全新客厅娱乐

作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数 更新时间:2016-10-3 10:24:36 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

北京时间2016年7月28日—31日,2016ChinaJoy第14届中国国际数码互动娱乐展览会在上海新国际博览中心举行。而在展会开始的前一天,乐视互娱在上海召开了名为“娱众不同”的发布会,同时,这场发布会也是乐视互娱品牌的第一次正式品牌亮相。乐视互娱是乐视生态今年全新升级的一个业务品牌:依托打通超级电视、超级手机、vr等多终端跨平台的应用商店及游戏中心,构建集分发、发行、IP孵化及投资、游戏衍生配件、创新相融合的生态链条,形成以用户为核心的开放闭环的互动娱乐生态。



在2016ChinaJoy展会期间,DOSPY前方报道记者有幸受邀参加了乐视互娱大屏游戏总经理于刚先生的专访会议,于刚先生在访谈期间不仅详细的对乐视互娱进行了全面分析和介绍,同时进一步曝光了乐视电视同屏多人互动体感射击游戏将于年底上线,这一类型游戏的出现势必为客厅娱乐带来全新体验。



专访人物:于刚先生 公司职位:乐视互娱大屏游戏总经理


1、乐视互娱并非是一个品牌,而是乐视大生态下的子生态


乐视互娱是乐视生态全新升级的一个业务品牌,依托打通超级电视、超级手机、vr等多终端跨平台的应用商店及游戏中心,形成以用户为核心的开放闭环的互动娱乐生态。那么,面对小米、暴风、阿里TV等互联网电视品牌,乐视互娱目前在大屏游戏市场占用哪些优势?面对这个问题,于刚先生表示:其实乐视互娱成立并非单单是一个业务品牌,乐视最早有大屏、后来有小屏、现在又有VR,未来还有汽车,在互动娱乐这方面,在整个乐视生态中,已经有越来越多的内容和功能与大屏游戏相互关联,成立乐视互娱其实是在乐视大的生态下面做了一个子生态,以生态的力量把游戏娱乐做的更好。



那么,当乐视整合了更多的乐视生态相关资源来做乐视互娱游戏这件事情之后,然后再映射到大屏电视这块业务上,整体发展和优势就表现的非常清晰明确了。


首先我们有大屏幕高性能硬件,这是我们的基础,其次我们有优质的内容,不仅有游戏,游戏联合全球20多家优质的游戏厂商,共同打造了20多款乐视独代的游戏和180多款联运游戏,除了游戏外,还有垂直的体感游戏配件,这些也是互娱生态中的游戏生态产品。


此外,在游戏视频类的业务上,我们正在做两大类,第一类是电竞直播,第二类则是与游戏相关的贩娱乐的视频,包括同IP的一些动漫,还有游戏的一些攻略视频、预告片、动画片等等,乐视互娱本身也会去专门运营的内容,为我们的游戏玩家提供更好的服务。



应用方面,早期时候游戏应用是在电视系统的应用中心里面,后来电视做分纵运营后,我们专门为玩家打造了游戏桌面,这个桌面上都是我们所以的游戏内容,包括游戏下载、游戏推荐、游戏配件、游戏视频等。


平台方面,乐视目前有很多平台在做游戏的业务,举几个例子:1、我们乐视云计算平台今年下半年会开启游戏云的版块服务;2、乐视商城在7月27日开放的游戏专区,这是一个专门的为游戏用户打造的地方,用户可以在那里看电竞视频,为游戏充值,购买游戏配件;3、由于电视上很难做文字输入,所以语音成为未来电视的最重要的入口之一,我们的语音平台专门为游戏平台做了优化,未来玩家可以通过语音在游戏中和其他玩家进行互动。


2、多人互动体感游戏备受乐视互娱重视,年底将上线双人体感射击游戏


虽然乐视在电视游戏配件上发力十足,并且从2015年到现在,已经推出了多款体感游戏配件,包括“超级枪王”“体感手枪”等等,但这些射击类的电视游戏都局限于单人操控,完全失去了客厅娱乐的多人互动性,那么随着乐视互娱品牌的成立,后续会否有多人互动体感游戏的研发规划呢?于刚先生表示:体感多人玩法一直是乐视互娱重视的方面,乐视认为“多人同屏游戏”是“大屏电视游戏”区别于“手机游戏”、“PC游戏”之间的非常大的一个差异化的点,一家人能用同一块屏一起玩游戏,不论是同屏对战,还是协调配合,多人互动体感游戏才是大屏游戏更为家庭化的游戏体验。



其实,乐视电视的3D体感摄像头已经支持多人同屏互动了,比如《乐迷运动会》这类游戏就已经支持双人玩法,能够让小朋友和父母一起去打球、游戏、跳舞等。然而多人同屏体感射击游戏则正处于研发适配中,目前支持“体感枪王”的电视游戏已经不下10款,而乐视还签约了国内外多家游戏公司,专门为双人体感射击研发制作游戏,大约在今年年底、明年年初的时候,这种双人体感射击游戏就能正式上线了。


3、最注重的是用户的体验,与知名游戏大厂开展独代+联运合作模式


乐视互娱目前都与那些知名游戏内容商合作?双方合作模式又是如何呢?于刚先生表示:目前已经与育碧、Gameloft、完美世界、网易、腾讯等多个大厂展开合作,此外还包括美国与韩国的知名游戏厂商,大概联合全球20多家优质游戏厂商,共同打造了20多款乐视独代的游戏和180多款联运游戏。



在合作策略方面分两类,第一类是主机类游戏大作,如像《刺客信条:本色》这样的游戏我们会有独立代理的深度合作,也就说这类游戏产品只能在乐视上体验到。另一类主要是与中国本地的游戏开发公司合作,我们称之为联运合作产品。由于乐视互娱最注重的是用户体验,所以乐视会把更多的收入分成给CP,除了游戏的分成还有广告的分成等等。


4、乐视VR布局很大,未来会将电视、手机、配件等进行全面整合


在27号发布会上,乐视发布了全新的VR硬件LeVR Pro 1,既然乐视互娱的主题是打破生态 生态融合,那在VR和电视上有什么融合布局呢?或者两者之间有什么互动性的研发规划?于刚先生表示:VR布局非常大,首先是布局硬件,727发布了新款VR头盔,其次是布局内容,VR是全新的一块屏幕,我们已经在内容上进行了布局,包括旅游、视频、游戏、生活服务等,在727发布会乐视就针对VR发布了很多款VR游戏,未来会针对乐视电视、乐视手机、乐视体感配件、乐视VR进行全面整合,令其之间程达成很好的互动性。



5、下半年将有赛车类游戏大作出品,赛车方向盘体感配件同期上市


在27号发布会上,乐视发布了《刺客信条》限量版游戏电视,作为乐视游戏生态版,不仅预装刺客信条游戏,还标配了游戏手柄,请问下半年会有什么样的游戏大作发布,会否推出权限的游戏配件呢?说到游戏配件,于刚先生肯定做出了回答:乐视互娱会在今年下半年推出赛车类游戏大作,并且会有全新的赛车方向盘体感配件同期上市,请大家敬请期待吧。





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