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iPhone7 与iPhone7 Plus 现场上手评测
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作者:杨硕 文章来源:网络 点击数 更新时间:2016-9-23 13:37:16 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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摸到 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 真机首先回答大家关心的一个问题:亮黑色有塑料感吗?可以说,这个颜色的 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 秉承了苹果追求质感的原则,甚至可以说比其他颜色更有质感,有点像钢琴烤漆般质感。大家对这个配色有疑问可以理解,因为这个配色不上相,如果没有很好的拍照技术和角度,拍出来的照片真的不如真机。 亮黑色真的黑,不仅机身黑,边框也是黑色的,摄像头的边框也是黑色的,除了发出闪闪的亮光外,可能扔进煤炭堆就很难找着了。而另一个黑色呢,就略显低调了,可以想象成比以前的深空灰更黑的颜色,有一层磨砂感。 黑色属于大众色,但是这两种黑色又体现出不完全一样的气质。唯一遗憾的是,这两款黑色都容易看出机身上的指纹。 如果不看背部天线设计和新的配色,真心看不出 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 跟 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 有多大区别,这个外观设计好耐用。将 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 握在手里的手感跟握 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 一模一样,毕竟材质和厚度都一样。但是如果将手指放在 Home 键并按压一下,你就能感觉到不同了。 是的,iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的 Home 键被固定在屏幕玻璃面板,按压的时候不再感觉到下沉,也没有听到咔嚓的按键声了,为了区分你是否按下了 Home 键,苹果集成了 Taptic Engine 触感反馈系统在 Home 键,按下就会感觉到那块区域有一阵轻微的震动。Home 键被固定解决了一些用户担心 Home 键经常使用容易坏的担忧,但是会不会引起另一个担忧呢,那就是集成了 Taptic Engine 的 Home 键如果要更换会不会更贵?小编初步感受是挺牢固的,而且响应速度更快。 说到 Taptic Engine, iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 可以让游戏也集成这一触感反馈,比如在玩打怪游戏时,将 iPhone 横向握着,手掌会感受到一阵震动,让打怪的动作更有感觉。同样地,音乐类 App 也可以集成 Taptic Engine,在演奏乐器时真的会有弹奏的感觉。 看来苹果真的很喜欢 Taptic Engine,不仅在第一代 Apple Watch 应用,还在 iPhone 上更多地使用。然而这个功能最后会不会受到用户的喜爱呢。 小编在现场体验了 iPhone 7 Plus 的变焦功能。一倍和两倍变焦是光学变焦,但是超过两倍的就只能是数码变焦了,可高达 10 倍数码变焦。一倍到两倍变焦的时候只需快速点按即可,两倍变焦仍可以看到画面的细节。但是在低光环境下进行 10 倍的数码变焦,画质自然就大打折扣,对于一款能变焦的智能手机我们还是不能太贪心。两倍光学变焦已经很满意了。 作为 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的配件,小编还感受了 Lightning EarPods 和 AirPods 无线耳机。老实说,小编对这两款耳机的音质效果很意外,前者是标配耳机,在此前传闻苹果要取消传统耳机孔的时候就有提到,这一举措可以提升音质,可以让 iPhone 支持解析度更高的输出方式。试听了几句 Apple Music 的歌曲,音质是不错的,但是因为没有旧 EarPods 耳机进行对比,一下子无法判断是否有提升。苹果还在包装盒标配了一个 Lightning 转 3.5 mm 的适配器,打消了 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 潜在顾客对是否要放弃家里那花大价钱买的 3.5 mm 耳机的顾虑。 但是作为一款无线耳机,AirPods 的音质是很惊艳的。小编试着拿出一只耳机,果然音乐暂停播放。但是因为演示的机子没有第三方音乐播放 App,无法验证是否支持非 Apple Music 的音乐播放暂停。轻轻触碰两下耳机,Siri 居然被激活了,反应非常迅速。AirPods 内置麦克风,以后我们再也不用傻傻地对着 iPhone 的 Siri 说话了,对着耳机说话会更自然些。
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