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多人VR FPS《Zero Latency》进军日本市场
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作者:网络 文章来源:一七一七三 点击数 更新时间:2016-6-10 7:08:31 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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【17173玩家投稿,作者:Nora】 虚拟现实之所以非常酷炫,无外乎它可以将一个陌生的世界呈现在你的面前,无论是坐着还是小范围移动。然而今天要向大家介绍的一款游戏,它居然可以利用VR打造一个篮球场大小的虚拟空间,最近在日本正式开张了。 Zero Latency将未来元素和极客范融为一体。图片来源:Zero Latency VR Zero Latency VR是一家来自澳大利亚墨尔本的虚拟现实公司,他们开发了一款真人VR射击游戏,在佩戴了VR头盔和动作捕捉设备后,可以支持多人同时在一个虚拟空间中进行移动。世嘉最近与该公司达成合作,将他们的多人VR体验店模式引入了日本国内。 作为日本国内大型街机开发商和运营商,世嘉看到了VR作为核心技术的潜力,他们认为VR可以带动人们进行户外娱乐活动的积极性,而这一直是日本很多娱乐产业公司正在努力的事情。 就在大多数消费者还在观望目前主流VR硬件是否会降价的时候,市场分析师预测截至2020年VR线下解决方案有望给市场带来400亿美元的收入。而Zero Latency VR可以说是眼下最好的落地方案之一。 本周Zero Latency发布的最新预告片: 《Zero Latency》宣传片 据了解,游戏拥有多种战斗模式,其中之一是在模拟的建筑物里面对僵尸潮的威胁。当玩家在空间里进行移动时,他们会感到自己正走向大厅的深处,或穿过办公室。同时,借助于Zero Latency的追踪技术,支持多名玩家同时在线,因此你可以在游戏场景中实时看到其他玩家的角色,一起进行生存游戏。 关于Zero Latency最有趣的事情,或许是它向世人展示了虚拟现实已经开始借鉴了许多增强现实里的概念。比如,在即将面世的Magic Leap和微软的HoloLens中,这两款AR设备可以为用户的周围增加额外的数字影像,用户可以对其进行改变和替换。而VR已经开始这么做了——主要是将现实世界进行虚拟化处理,用地板等元素进行替换,或者能够看到其他人和物品,比如枪外设控制器等。 不管HoloLens,Magic Leap以及其它令人惊叹的AR设备何时会推向市场,有一点我们能确定的是,像Zero Latency和其它基于HTC Vive在做各种想法尝试的开发团队会在可行与不可行问题上逐渐形成一套自己的方法。
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