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CNET - iPhone5白色版真机评测完整篇

作者:佚名 文章来源:iPhone中文网 点击数 更新时间:2016-1-18 11:08:37 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语



外观:更薄。金属质感。


iPhone的外形这么多年来一直是这样,方形,一个home键,以及相似的外观,这种情况以后会不会有改变?



从左到右依次是: 诺基亚 Lumia 900, 苹果 iPhone 5, 三星 Galaxy S3.


最新的iPhone 5一样有着金属质感的机身,尽管它跟iPhone 4S比起来有所加长,但依然保证着最薄的机身,同时,它是一款大手机,但绝对不会大到Samsung Galaxy Note 和 HTC One X那样。从外形上说,iPhone 5就是iPhone 4S更精致的加长版。



从前面到侧面,你会看到几乎跟iPhone 4或者4S一样的设计,同样的圆形Home键,同样的金属质感的音量调节键,通样的静音开关。不同的是耳机插口像iTouch一样移到了机器底部。这种设计有些人会喜欢,但有些人不会喜欢。此外还有一些新的变化,比如全新的话筒设计,全新的扬声器设计等等。



iPhone5一部分Gorilla玻璃被金属取而代之。双色调的外观可能看起来很新鲜,但它银色和黑色的背面与原来的iPhone有一点点的不一样。顶部和底部的后方仍然是玻璃。中间整块金属是阳极氧化铝 - 苹果公司声称,和MacBook笔记本电脑是一样的 。到目前为止,无划痕。铝涵盖了大部分的背部和两侧,更换了iPhone4和4S钢圈,前面玻璃坐在略高于铝,它被切成一个镜面倾斜边缘,并消除尖角。


为什么从后面移除了玻璃?苹果引以为傲的iPhone5,它要求铝做背面,这样更坚固,更轻。因为,越薄的屏幕和较小的基座连接器。


握住iPhone4S和iPhone5,我可以看到厚度的不同。不会觉得iPhone5巨大,甚至感觉更薄,考虑到其扩展的宽度和长度。iPhone5的3.95盎司的重量是最轻的iPhone。iPhone4S重量为4.9盎司。iPhone3G为4.7盎司。原来的iPhone和iPhone4分别为4.8盎司。这使得iPhone几乎是恒定的重量-iPhone是空气吗。


然而,iPhone5没有显著不同,如iPhone4。事实上,它看起来更像是一个融合了iPhone与iPad和MacBook设计。



当然,有一个新的,更大的屏幕。您可能没有注意到它距离,屏幕的边缘到边缘,在很多Android手机的顶部和底部,额外的空间已经被剃光了,以适应屏幕。home键周围和听筒下方的空间更小。iPhone5屏幕和三星Galaxy S 2的屏幕是一样高的,但是不一样宽。更薄的机身设计使iPhone手感相同,并且我认为这是出现一个抓地力。额外的长度意味着你的脸涵盖了更多电话的面积。


与iPhone5在一起的一周,我开始忘记了手机变大。这很关键。iPhone适合我的裤子,额外长长度有稍隆起。


4英寸的屏幕: 更长


五年之后iPhone 5最终还是将3.5英寸的屏幕改的更大了,不过是变的更长,不是更宽。从iPhone 4和4S的3.5英寸960*640分辨率变成了4英寸 1136*640分辨率,同样使用了视网膜屏。因为屏幕增大,而应用图标却没有变大,这让屏幕上有了更多的空间,而看视频和图片时也将有更好的体验。


iPhone 5界面跟以往几乎没有区别。网格设计让你还是可以在屏幕中看到一行四个的图标,不同的是因为屏幕的增长,所以原来四行图标现在变成了五行。看似这不过是个简单的变化,其实这背后的意义更大,因为更长的屏幕代表着有消息提醒时用户被打扰的程度会更小。



最初关于屏幕是增长还是加宽我们也做过争论,最终结论是没有把iPhone 5变成另一个4:3屏幕的iPad。加长的屏幕可以让用户更好地阅读文件,竖屏模式中,在一个页面里看到所有的内容总是让人开心的。



而在横屏模式中,文档可能看起来会更大,(好吧,你能在一行内写更多的字了),而虚拟键盘也会有更多的空间供大家使用了。



我个人还是比较喜欢竖屏模式的,毕竟在竖屏模式中键盘不会有什么变化,而横屏模式中的变化很可能会打错字。


屏幕大小的变化其实并非所有用户都关注,因为有更大的设备,比如有着4.8英寸大屏幕和1280*720分辨率的Samsung Galaxy S3。不过在实际使用中已经足够了,比如iOS6邮件应用中,iPhone 5能显示六条信息而iPhone 4和4S仅仅能显示五又三分之一条。同样,在其他游戏应用上,iPhone 5的屏幕也有不错的表现。



运行无尽之剑2 Infinity Blade II, 在适配iPhone5之前多出来的屏幕会有黑边。


当然,想要完全适配iPhone 5屏幕还需要一段时间,之前我做测试时用的软件都是基于iOS 5平台制作的,因为iOS 6还没有正式发布,老应用依然会以过去的大小运行,这就导致屏幕上下方各自会出现两块黑色区域,但这种情况不会持续太久,因为应用开发商们会以最快的速度更新软件以适应新的屏幕。



而苹果专属软件如:iMovie, iPhoto, Pages, Numbers, Keynote, GarageBand, iCards和iPhone5内置的软件,如Maps, Reminders, Messages, Photos, Camera, Videos, Weather, Passbook, Notes, Stocks, Newsstand, iTunes, the App Store, Game Center, Contacts, Calculator, Compass, Voice Memos, Mail, Safari, Music等则完美地适应了屏幕,每个应用对于这多出的屏幕区块都有着各自不同的处理方法,以做到物尽其用。



我很期待有杀手级的软件应用会最极致地应用到这块多出来的屏幕,不过到目前为止,还没有任何让我眼前一亮的应用出现。我猜想游戏可能会比视频、照片等应用更容易利用到这块屏幕。



视频播放方面,当然16:9的屏幕能带来更大的视觉冲击,特别是横屏时的视频播放,我试看了《行星地球》这部片子,比起iPhone 4和4S,画面充满屏幕的感觉真的很棒,YouTube的表现也很好。不过有些片子比如皮克斯的《wall-e》,因为本身就是21:9的拍摄。所以没办法表现很好,但是即便是这样,也比iPhone 4和4S的表现要出色。


我相信一旦你适应了iPhone 5的视网膜屏,你会很快放弃iPhone 4和4S的,因为相比之下,它们实在太小了。



iPhone 5 和 iPhone 4S 播放相同的1080p高清视频。


iPhone 5重新设计制作了屏幕,采用了整合触控技术,不过我在实际使用过程中并没有感觉到有太大的区别,实际上可能是因为iPhone 4和4S本身屏幕就有着很好的反应速度和精准度。此外苹果提出色彩饱和度较以往提高了44%,这跟The New iPad一样,最震撼的地方不在于我们可以用iPhone 5看3D版1080P的《行星地球》,而在于效果比之前要好很多。所以,重申一遍,跟iPhone 4和4S比,iPhone 5屏幕最大最核心的区别还是在于大小。此外,似乎在亮度感应上,iPhone 5有了更多的区分区间。



这时候讨论一下拇指的问题似乎就有些必要了,iPhone 5自发布以来就不断被人问到,屏幕变长了,那会不会出现拇指够不到屏幕的问题?实际使用中确实有可能会出现这种场景,其实苹果更希望改变用户的一种使用习惯,如果是双手操作的话,屏幕又是横过来的话,会不会更好一点?



游戏开发商可能更容易适应16:9的屏幕,因为他们的许多产品都需要跟HDTV进行适配,所以新屏幕对于他们的开发来说简直就是不成问题的问题。




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