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关于iPhone 6屏幕分辨率,哪种推测更靠谱?
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作者:佚名 文章来源:ifanr 点击数 更新时间:2015-12-6 17:38:30 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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【巴士数码】有没有觉得自己已经被几乎“每天一泄露”的iPhone 6 新信息弄得有些累觉不爱了?什么谍照、知情人士透露,一串代码显示……为了让大家提早知道有关iPhone 6 的更多细节,各路大神也都是很拼的。 现在就有“苹果报道专业户”,记者John Gruber,通过搜集历年来 iPhone 屏幕的变化,以及有关 iPhone 的各种传闻,再经过基于各种理论的复杂推算,分别得出4.7寸和5.5寸iPhone 6具体的屏幕信息。当然,前提是先得假设会有这两个版本的iPhone 6。 在对一系列数据进行分析后,Gruber列出了iPhone 6 的屏幕参数: 4.7 寸屏幕:1334 × 750, 326 PPI @2x 5.5 寸屏幕:2208 × 1242, 461 PPI @3x Gruber 的推算主要基于两类数据:一是屏幕尺寸,相当于自变量。二是像素密度,即历年来苹果设备常用的每英寸像素值。以上两个基本变量确定后,再考虑到16:9的屏幕比例,也就得出了上述具体数值。 而此前,有关屏幕分辨率的推测分别是:9to5mac 透露的,在Xcode 6开发者工具中的iOS 8文件中发现,该文件针对736 × 414 分辨率的 iPhone 进行优化,如果按照 iPhone 的 Retina 屏幕进行等比放大,iPhone 6分辨率将会是1472 × 828。另一消息则是,Feld&Volk 20 日公布的一张 4.7 英寸 iPhone 6 屏幕在显微镜下的照片,并且声称这款 iPhone 6 的屏幕分辨率为1704 × 960。 虽然我们无法判定谁的推测是对的,但通过 Gruber 整理的一系列数据,倒是可以肯定苹果的另外一个变动。据Forbes 报道,从Gruber 的计算过程可以发现,苹果正在“引导” 其开发者,使用points 作为计量单位,而不是pixel。这种计量方式使开发者和UI设计师,在开发设计应用时就可以不用过多考虑不同 ios 设备的屏幕尺寸和比例了。 以下是 Gruber 关于 ios 设备屏幕的统计表格,说不定各位码富帅们能从中推断出更多的新信息。
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