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微星游戏本访谈 第三只眼看游戏本市场
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作者:佚名 文章来源:pcpop.com 点击数 更新时间:2015-11-20 9:57:19 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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微星游戏笔记本第四届发烧友大会于8月10日-8月12日在北京密云,有“北方乌镇”之称的古北水镇盛大召开,笔者有幸在大会期间采访到了英伟达全球副总裁,中国区总经理——张建中、微星科技全球资深副总裁——卢琪隆、微星中国区笔记本业务处副总——吴阿东。 本次采访的核心内容分为两个方面,分别是微星如何看待游戏本市场、未来发展、战略方向与产品下一步的改变等针对产品与市场的下一步规划。 问:张总,请问你是怎么看待游戏本市场的,现在的GPU相较上一代产品有哪些优点? 张总答: 移动肯定是趋势,这个趋势不会错。这个趋势会改变行业,但并不是表示云服务强大,终端就弱。所以云端和终端是想扶相持的。理论上讲,云端足够发达,你前端就是键盘鼠标了。 关键是玩家是不是希望如此在线,或者是你愿意不愿意保障永远在线。万一你在没有网络的环境呢?打个比方电视机现在4K,那么4K就够了么?不是吧!所以终端必须强大。游戏本的趋势很明显,重要是显卡架构变化。 NVIDIA? Maxwell?架构GPU才是关键。之前显卡功耗太高,300瓦的功耗,现在基本功耗一半,有的甚至70多瓦搞定。比如微星现在的游戏本甚至可以放两个GPU。这是新架构带来的历史新低的功耗,是需要几年研发出来的。 4年前我们开始做这代产品,GPU的研发要跟制式和设计相匹配的。你要等到良率更高,价格便宜的情况下才有价值。以前笔记本的价格要跟台式机的性能差很远,现在差距并不是太大,基本是电压版本不同的话,略有差距。 问:卢先生,以前没有成型的游戏本市场,是微星定位了游戏本。那微星如何看待这个市场的发展? 卢先生答: 游戏本这个概念是微星在2012年定位的,这只是当时的一个动作。当时什么叫做游戏本,市场上没有一个标准。如你刚才讲,在微星之前已经有了外星人等品牌。他们的机器指向高端市场,这一块其实包含游戏本范畴,只是在微星提出这个概念的时候,没有那么清晰。差别在哪? 我说过微星G系列早在2006年就有, 那么游戏本怎么会这3年里,大陆才开始成长起来?我想这是重点!谈产品的规格,我们早就存在了。什么叫做“游戏本”,没有一个标准,全世界有哪个单位有规定“游戏本”一定要这样、那样。那么差别在哪儿,为什么微星这几年把游戏本推出来后,量突然增长起来了。 现在卖游戏本的品牌已经有10几个了,为什么只有这几年才出来、炒作是一个部分。 “真正懂得游戏玩家到底想要什么”,这才是重点。2006年微星有G系列,但是没卖好,为什么?特别是11年以后才开始比较红火。10年前我们只知道这个叫做高端笔记本,我们并不知道玩家的需要。所以我们做了几件事情: 1、跟行业合作。大家知道我们的键盘是跟赛睿合作的。各位不要小瞧这个键盘,它跟标准键盘是不一样的。我们刚开始也不清楚,是跟赛睿合作后才知道的。 2、音响很重要,所以我们找了丹拿厂商,他们没有低于10万块人民币以下的产品,各位去细看我们的游戏笔电,上面有丹拿的LOGO。我们笔电每一个系列的磨具只要有贴这个LOGO,就要支付给丹拿一笔专利使用金。后面还有很多类似的卖点,这里就不一 一列举了。回到刚才,市场本来就存在,只是没有标准。为什么这三年微星游戏本市场增长很快,因为我们开始接触玩家,开始了解玩家需要的是什么,我们把玩家真正需要的给了他们。 问:卢先生,大陆游戏本发展3年多的时间,多多少少有一点审美疲劳,微星怎么看待这个问题,我们的产品下一步有什么改变? 卢先生答: 产品同质化很难避免,除非你有专利权。我们并不担心,也不去看别人,看自己。我说过,我们在做很多方面的事情。竞争对手想要赶上我们,如果单从产品角度来说,主机板需要3个月,显卡需要时间更长,因为不好设计,所以现在全世界哪个公司有显卡的超频,只有微星才有。在游戏本领域我们也开始加一些东西在里面。6月份台湾电脑展上发布了眼球跟踪技术,用眼睛操控游戏。另一个是我们有一组人在跟玩家接触,在跟终端用户接触。大陆游戏本销售的好坏,各品牌其实是差得很多,大家可以去京东看看,可以去微星的实体店走一走,我们不怕同质化,原因是,我们跑的更快。 问:吴总,在大陆游戏本市场高速增长期退去之后,我们会有哪些战略? 吴总答: 这个增长期短时间内会保持,但是并不会一直保持快速。每一个市场情况发展中都会有不同,在求同存异的状况下,又好比是一张曲线图,3-5年之内游戏本市场这个曲线应该还是高曲线。未来这几年,大陆地区、甚至全球还会有一个比较合理的自然成长。这个自然成长每一年大概会保持一个基数。越来越多的游戏本厂商涌现出来,对微星来讲,会不会遇到问题,肯定会,就像开车一样,总会遇到弯道,遇到弯道要转弯,转弯不是遇到瓶颈,而是看好路况。 各位知道微星已经在推出移动工作站,移动工作站自然还是和NVIDIA配合,现在也在跟NVIDIA积极沟通,这算一个小转弯。公司的发展和产品的走向也不会随意就转弯,在转弯前,要对市场有调研,有了解,为了这个小弯,微星与NVIDIA这样的合作伙伴一直积极的沟通,希望能再结新果。 最后,也祝游戏本行业里的,每个品牌都茁壮成长,共同发展,创造辉煌。NVIDIA继续保持新产品的更新速度,带给玩家更好的消费体验。谢谢大家。■
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