打印本文 打印本文 关闭窗口 关闭窗口

《纪念碑谷》开发商:去年我们赚了很多钱!

作者:佚名 文章来源:iPhone中文网 点击数 更新时间:2015-10-30 11:04:37 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

【巴士数码】1月16日讯:据报道,著名游戏《纪念碑谷》开发商Ustwo今天公布了详细的报告,向我们展示了开发一个高人气的游戏所需要的成本、以及从应用商店能获取的收入。



报告称,Ustwo的《纪念碑谷》团队有8个人,他们花了55个星期开发1.0版,成本85.2万美元,相当于人民币527.8万元。1.0版《纪念碑谷》于2014年4月上架各大应用商店,随后这款游戏在去年11月晚些时候发布了《迷失的海岸》(Forgotten Shores)更新,其开发团队花了29个星期,成本54.9万美元,相当于人民币340万元。



而《纪念碑谷》更新则要求用户应用内支付1.99美元,导致用户中出现了一些不好的评价,用户认为他们应该获得免费更新。而如今公布的54.9万美元开发成本,也许可以说明为何不能提供免费的更新。


Ustwo开发《纪念碑谷》游戏前后花了超过140万美元,但是回报也非常丰厚。这款游戏的销量达到244万,收入585.8万美元,折合人民币3629万元。其中81.7%的营收来自于iOS系统,销量173.6万;而Google Play和亚马逊则贡献了18.2%的营收。


这款游戏在iOS系统上的销量,其中38%来自美国,12%来自中国,5%来自英国,4.4%来自日本。半数买家在游戏中全部通关,还有24%的玩家继续购买了《迷失的海岸》更新。



《纪念碑谷》单日营收最高纪录为14.6万美元,恰好就是游戏上线的第一天。当然,这款游戏上线以来出现过多次销量增长的情况,第一次是2014年6月份获得苹果公司的Design Award奖项 ,第二次是《迷失的海岸》更新,第三次是在圣诞节,还有一次是苹果公司宣布“年度iPad游戏”之后。





打印本文 打印本文 关闭窗口 关闭窗口