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索尼 PS4入华 首牵摩点网试水“本土创意众筹”
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作者:网易 文章来源:驱动中国网 点击数 更新时间:2014-12-13 5:23:35 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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全球热销主机游戏索尼 PS4(PlayStation)正式进入中国!12月11日,索尼公司在上海梅赛德斯-奔驰文化中心举行隆重发布,宣布了SONY最新一代PS4国行版的发布日期和售价,成为游戏行业最大热点。当天,索尼公司还牵手国内最大的游戏众筹的摩点网,面向PS4开发者推出“创意众筹”活动,众筹的所有收益将全部用于支持平台开发者,参与众筹玩家可最早拿到PS4和PS Vita(掌机)。这是SONY与中国游戏众筹网站的首次合作,也是与中国开发者、玩家一次深度互动。 (摩点网CEO黄胜利在索尼PS4发布会演讲) 作为索尼史上销售最快的游戏主机,截至8月10日,索尼PS4在全球销售已突破了1000万大关,并受到玩家们的热捧。 卓越的主机游戏体验是PS4卖点之一。为了鼓励中国本土的开发者创作更多游戏,激发广大玩家的参与感,索尼公司一改在其他国家的玩法,联手摩点网推出“创意众筹”式的中国本土PS游戏开发者作品征集大赛,由众筹玩家票决出3款游戏,其开发团队可获得众筹资金以及索尼公司培训、PS4开发机等奖励。众筹者可以根据额度不同亦可获得不同的权益,包括主机及3款本土游戏,等等。 据了解,主机游戏开发难度大周期长,开发者如果通过申请开发机支持需要一定门槛、流程很长,索尼此举亦传达了对中国市场、开发者及玩家体验的高度重视。 对于索尼PS4为何首进中国就试水创意众筹,业内人士分析认为,索尼的竞品已在早先时候进入中国,要快速激发开发者创作出更本土化游戏、借助核心玩家影响更多用户,采用众筹是一个不错的方式。目前,游戏众筹在中国快速兴起,连接着诸多上下游的资源,对完善PS4产业链条有着积极的意义。 作为国内首家、规模最大的游戏游戏众筹平台,摩点网战略牵手全球游戏巨头索尼公司,也是其专注精神和商业价值的重要体现。目前,摩点网聚集了国内大批的最优秀游戏开发者和忠实的玩家。此前,摩点网曾与i 联赛共同打造国内首个众筹模式的Dota2联赛,不仅创下了国内最高的游戏众筹记录,依靠玩家的力量组建起了属于自己的比赛,更是在收视上创造了超百万人同时在线观看比赛的收视数据,在业内引起强烈的反响。 中国整个游戏产业今年将突破1000亿规模,其中手游约占300亿。但包括手游在内,一直没有解决发行前的市场验证问题,大量的游戏被盲目开发出来,投入市场,造成了巨大的资源浪费,众筹这种形式恰恰能够改变这个现状。“通过众筹,众筹者尽管可以根据额度不同获得不同的权益,其核心还是更加契合玩家核心需求,并让其具有一种参与感。”摩点网CEO黄胜利表示,这其实是SONY本土化,深耕中国市场的品牌战略体现---一切为了玩家。
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