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下赛道飙车的SUV 游戏笔记本领域现状谈

作者:网易 文章来源:中关村在线 点击数 更新时间:2014-7-31 6:13:14 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

第1页:倒库移库


下赛道飙车的SUV 游戏笔记本领域现状谈


电脑行业在近二十年来进入了超高速发展期,硬件、功能的更新周期变得越来越短,人们一方面从中不断获益,得到更易用更好用的产品;另一方面却也受到这种高频率更新的影响,而被动的去迫使自己接受这种快餐文化。一台电脑用五年、十年的情况越来越少,一项技术、功能延续多年的情况同样也越来越少。因此,有人问道:游戏笔记本领域的现状到底是怎样的?这等同于在问一辆SUV在下赛道飙车会是怎样。


且不管功耗降低与否,身为游戏玩家,游戏才是永恒不变的话题。2014年游戏本一直很热闹,尽管超极本概念在前几年时间里铺天盖地的被宣传,可游戏本依旧是那颗常亮的星星。不难发现,消费者对性能的看法依然是追求而不是无味。当这种迫切追求的气氛被电脑厂商所嗅,随之诞生的游戏本产品多如牛毛的现象也就不存在违和感。


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近几年,移动级显卡重复了多年前桌面级显卡的格局,集成显卡性能越发强劲,NVIDIA和AMD入门级独立显卡几乎全面被击退,于是两家图形芯片厂商尽可能压缩产品线,加快高性能独显的更新步伐,拉大与集成显卡的性能差距。在这几年时间里移动级独立显卡的性能翻倍成长缘起竞争,这对于游戏笔记本来说是个好消息。


受到集显的压力,移动级独显性能增长迅速


按照常规理论,越昂贵利润空间也就越大,即便是买得起的用户屈指可数。近段时间大部分游戏笔记本的模具都采用公模,价格调整空间主要由处理器和显卡芯片来决定。许多游戏本降低售价却能带来销量上的增加,厂商们也都意识到“薄利多销”这一点,因此这也是引起游戏本品牌数量增加的一个原因。这种影响售价与市场的流程化模式与倒库移库有些相像,定位不精准难免碰壁。


第2页:上坡起步


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游戏笔记本模具设计亦是主导笔记本售价与市场的重要因素。模具简单的来说就是生产外壳用的注塑模、冲压模等等,从外观设计、选用材料、灯光效果和散热架构等方面来看,很多情况下采用公模的笔记本产品价格上往往会便宜上不少。而一些拥有自主研发实力的个性产品,比同配置机型贵近6000元,其中模具生产、镁铝合金用料材质、个性化元素和精美包装等等都是成本增加的分摊点。


由于知名代工厂游戏本模具相对比较成熟,许多品牌厂商为了节省成本,只需提出一些简单的定制化需求,就可以将一款顶配游戏本加入自己产品线中。无需自主开模,省去繁琐的设计、模具开发和测试等环节,硬件直接装配进机身中,打上自家品牌LOGO就成型了。因此,我们看到市面这类游戏本不仅硬件性能很强,而且价格极具诱惑力。


公模贴牌产品已然成为当今游戏笔记本的潮流选择


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游戏玩家大致可分为两类,一类是实用主义,另一类是外貌协会。前者看重的是价格和硬件性能,尤其是独显性能,而外观方面对于他们来说并没有太多追求。外貌派则注重整体设计,对霸气张扬的外形、炫酷灯效和细节做工都有一定要求,但这些需要建立在资金充裕的基础上,毕竟动则万元以上的笔记本不是工薪级用户所能承受的。因此公模游戏本的售价策略在一定程度上很是亲民。


总而言之,无论是实用党还是外貌派都各取所需,选择公模游戏本图的就是便宜实用,而要想拿着本本出去拉风,实现个人满足感,购买高价品牌游戏本也是无可厚非的。然而目前游戏笔记本领域的公模乱象,在一定程度上阻碍着游戏本市场的发展。


公模节省了产品线开支,而创新产品才能把住用户忠诚度(图片来自网络)


游戏笔记本价格降低固然是好事,而同质化现象所带来的负面影响并不那么光彩。这样的商业竞争方式可不是良性发展,拼价格、抢用户作为短线发展思路是没有问题的,但是对于整个游戏本市场发展而言,公模虽节省了产品线开支,却会抑制厂商研发创新的思维,还会降低品牌认知度。这就好比一辆载满充足物资的重型货车在上坡起步,准备充分却因步子迈大了,后退了。


第3页:弯道超车


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购买高性能游戏笔记本的玩家目的必然不只是为了炫耀外观、展示性能跑分,其根本意义在于这款笔记本能否让玩家体验到更精细的游戏画质,能否在高分辨率下轻松驾驭那些被誉为“显卡杀手”大型单机游戏,这才是玩家选购游戏本的初衷,因此游戏产业在一定程度上成为了高端游戏本销量的主要推手。


目前对显卡性能有苛刻硬件要求的游戏,单机版第一人称射击类为主,还有一些第三人称游戏。这些游戏大作之所以会成为单机控玩家的最爱,其原因就是凭借强大的游戏引擎,来对画面场景、人物细节、实时光影、爆炸效果、冲撞积压、火焰喷射等特效进行快速渲染和计算,使得玩家能够获得身临其境的逼真感受。


逼真游戏画面所需要的硬件性能是目前摆在游戏笔记本面前个的一道墙


大型游戏采用比较广泛的游戏引擎大致有五种:CryEngine游戏引擎、Frostbite游戏引擎、Gamebryo游戏引擎、Source游戏引擎和BigWorld游戏引擎。《孤岛危机3》《刺客信条4》《看门狗》等大家耳熟能详的游戏大作都是利用这些成熟引擎技术开发出来的。


每一年平台硬件的升级,游戏引擎也随着更新,而且所使用到特效技术也越来越复杂。这些特效渲染、像素着色和实时运算都需要依靠CPU和GPU强大的性能来完成,尤其是GPU的计算能力。很显然,如果你的笔记本显卡性能相对较差,那么不但体验不到更细致的画面效果,甚至连某款游戏运行的最低要求都无法达到,这时候大家就会意识到更换一台配置更高游戏本的必要性了。


下赛道飙车的SUV 游戏笔记本领域现状谈


行驶在弯道上,抢占先机还是明哲保身(图片来自网络)


可笑的是,即便是笔记本电脑平台的硬件性能增长迅速,可碍于功耗和发热,远远不能满足游戏在性能需求上的大胃口。在硬件技术发展瓶颈期这条弯路上,游戏开发商们争先恐后上演头文字D,弯道超车经家常便饭,然而游戏笔记本下盘不稳、下坡力不够,在弯道减速被远远落下,或是欲速则不达,冠以“高性能”头衔的游戏笔记本却因性能低下而被人耻笑。


第4页:下赛道飙车


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上游厂商在这样一条赛道上扮演什么样的角色,我们就能看到什么样的产品。笔记本电脑属于整机的范畴,在一定程度上区别于桌面级硬件设备,可DIY性质少之又少,固然有高端产品可更换核心硬件,高昂售价却让人望而止步,流水线生产才是适合笔记本电脑的模式,因此笔记本属性的定义取决于上游厂商的产品,模具、性能,最终主导定位的依旧是CPU与GPU。


游戏发烧友的世界里,桌面平台才是他们的宿命,选择多、方式多、产出也多,游戏笔记本很大程度上被定义为“不伦不类”的产品,其根本是因为核心硬件产生没有把住命脉,此话怎讲?游戏笔记本需要兼顾体型、性能、功耗、发热等方面,实属不易,产品在诞生那一刻就被定性,OEM厂商看似完整得组装成一台电脑,而内部元件的不协调搭配成了致命伤,沦为游戏主机备胎的命运。


笔记本电脑整合化的特性注定其在出厂时已被定型


下赛道飙车的SUV 游戏笔记本领域现状谈


在DIY盛行的年代,多少人为了一款游戏而废寝忘食搭配一台主机,也有多少专业人士细心讲解组件搭配的故事,为何i5处理器是游戏主机最好的选择,为何3A平台存在着一定优越性,诸如此类的解答意在表述硬件搭配的重要性,然而如今的游戏笔记本却没有。而且一味追求着高性能的同时,运用锁频、降频、温度墙等方式肆意的限制性能,创造出散热良好的假象忽悠消费者的情况不在少数。


毫无章法其结果可想而知


有人说,AMD在笔记本电脑领域的缓慢作为惯坏了英特尔,而后者也顺理成章的散起步来了,如此一来游戏笔记本领域的矛与盾也就比桌面级主机显得自然许多。用“混乱”一次来形容游戏笔记本领域的现状再合适不过,尤其是针对上游厂商,他们甚至不清楚自己是在驾驶一辆SUV在下赛道飙车,彪得越远摔得越惨。


一句话总结:游戏主机为何深受玩家喜爱,可不仅仅是因为独占游戏的诱惑。


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