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RK3288配视网膜屏 9.7英寸品铂P1评测

作者:网易 文章来源:中关村在线 点击数 更新时间:2014-7-12 6:13:53 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

第1页:开篇综述:RK3288大屏娱乐旗舰


RK3288配视网膜屏 9.7英寸品铂P1评测


在移动SoC领域,国内外的品牌一直在技术和实力上存在着一定的差距,这是一个不争的事实。但是随着越来越多后来居上的国内技术公司,我们的产品也在不断的缩小与国外顶尖厂商的差距。


瑞芯微、全志和联发科等等国产芯片厂商都在不断推陈出新,用其最新的技术打造出国产性价比很高的产品。在众多国产品牌与它们的合作之中,也总是有很多性能配置上令我们满意的产品出现。品铂P1是我们拿到的第二款搭载RK3288的产品,依旧搭载了高清的2K级别屏幕,不同的屏幕尺寸为9.7英寸。


RK3288配视网膜屏 9.7英寸品铂P1评测


RK3288配视网膜屏 9.7英寸品铂P1评测


从年初到现在我们看到联发科的八核芯片已经部署到了很多品牌的不同类别型号之中,全面的开启了今年联发科的八核之路。通过多款产品的评测我们也都对其性能有了一定了解,在对于2K级别屏幕的平板驾驭能力上显得有些乏力。


详细参数


与前一款搭载RK3288的产品不同的是,品铂P1的分辨率为2048x1536的2K级别,屏幕尺寸也比前者扩大到了9.7英寸。当然,随之而来的就是重量上的增加达到了620g。目前官方报价为1299元人民币。




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第2页:工业设计:拉丝工艺品铂制造


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工业设计:拉丝工艺品铂制造


在品铂的众多产品之中,我们见到最多的设计不是极窄边框,不是工程塑料,是金属背壳质感下的拉丝工艺。这款品铂P1也是如此,依旧延续了先前的产品设计理念。不过620g的重量握持久了会感到疲劳。


正面外观


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背面拉丝工艺


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背面拉丝工艺


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机身的整体配色用黑色,正面面板也都采用了全黑色覆盖。在9.7英寸的大尺寸上我们很少能够看见窄边框的运用,背面拉丝工艺的质感十分明显。


正面摄像头


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两侧双扬声器


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在机身的正面有一枚200万像素的摄像头,机身两侧采用对称设计的双扬声器,能够带来较好的声场效果。


侧面接口细节


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背面摄像头和闪光灯


机身大部分的接口和按键被集中在了机身的短边一侧,包括电源插孔、3.mm耳机接口、MicroUSB接口、HDMI接口和TF卡槽等。机身背面800万像素的高清摄像头,辅以LED闪光灯。




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第3页:性能解析:RK3288高性能助力


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性能解析:RK3288高性能助力


RK3288这款芯片正式亮相于今年的CES 2014,笼统地算下来差不多也过去快半年多的时间。作为瑞芯微最新也是目前旗下最顶级的产品,我们对它抱有很多的期待,特别是在其宣布与英特尔合作之后。


说实话,这颗芯片正式量产之前R厂确实做了不少的铺垫(你可以理解为吹牛)。不过笔者只在春季的香港电子展上短暂的体验过一下开发板,所以一直也没有去做点评,毕竟没有测试成绩说话没底气。


2014春季香港电子展上RK3288芯片正式在国内发布(图片来自ARM)


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■Cortex-A17


虽然可以从ARM那里购买授权,但设计一款SoC系统就如同DIY一台主机,如何设计芯片的内部架构、选择其它的硬件单元,同样是门学问。“务实”是我们认为给RK3288这款芯片最贴切的一个评价。


平衡性能与功耗,四颗 A17核心组成了该系统的主运算单元,而图形处理部分则采用了ARM家最顶级的移动GPU平台中的Mali-T764,这是能一个满足日常使用调配并且可以Hold住大型3D应用的组合。


ARM Cortex-A17核心架构的内部结构(图片来自ARM)


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根据ARM官方给出的资料,Cortex-A17仍然是基于ARMv7-A指令集的32位芯片,本质上与之前公布的Cortex-A12一样都是双宽度、乱序发射,11级流水选,略逊于三宽度,15级流水线的Cortex-A15。


Cortex-A17相比Cortex-A9提升了60%的性能表现(图片来自ARM)


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那么Cortex-A15是ARM在Cortex-A9之后推出的全新的标杆级的处理器架构,随后的Cortex-A12、A17都是以其为基础进行模块删减后的产物。


以Cortex-A9作参考,A17的最高性能大约提升了60%(A12是40%,A15是100%),功耗方面A17与A12相同介于A9和A15之间,所以也可以把Cortex-A17当做是Cortex-A12的加强版马甲来看。


Cortex-A17初期采用28nm工艺后期将提升至20nm(图片来自ARM)


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另外A17加入了CCI-400一致性总线的支持,所以相比不支持的A12,前者多了对“big.LITTLE”大小核架构的支持。只不过RK3288并没有那么做,毕竟全局任务调度做不好还不如不做。


■Mali-T764(Mali-T760 MP4)


RK3288里集成的Mali-T764,是ARM Mali系列High-End Graphics产品中Mali-T760的一个版本。Mali-T760这颗芯片内部最多可集成16个工作在600MHz下的Shader Core着色核心。


那么集成16个Shaer Core的Mali-T760叫Mali-T760 MP16,所以Mali-T764也就是Mali-T760 MP4,其内部能够决定综合处理性能的Shader Core只有4个,这个需要我们注意。


最多可以继承16个Shader Core的Mali-T760 GPU(图片来自ARM)


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具体的参数方面,Mali-T764支持OpenGL ES3.0、DirectX 11.1 API,以及OpenCL 1.1 API。拥有每秒2400万像素、300万个多边形的填充、生成能力,着色器峰值为82 GLOPS。


相比RK3188中的Mali-400 MP4,综合性能提升了近5倍。但在顶级芯片的对决中,还是要逊于骁龙 801中的Adreno 330、Exynos 5420中的Mali-T628 MP6,还有变态的Tegra K1。


GFXBench 3.0 1080P 曼哈顿离屏场景跑分测试成绩排行榜图片来自GFXBench)


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上图是笔者在GFXBench官网截取的一份跑分成绩榜单,榜单中测试场景选择的是目前测试压力最大的1080P Manhattan Offscreen(针对OpenGL-ES 3.0的曼哈顿离屏测试),Mali-T764排在第六位。


■三项技术


为了在运算逻辑上提高Mali系列GPU的处理速度,ARM在“High-End Graphics”级别的产品中引入了三项技术,目的就是为了在有限的硬件资源基础上为用户带来更好的使用体验。


1.ARM 帧缓冲压缩格式(ARM Frame Buffer Compression)。


GPU的吞吐能力很强,这些从三角形生成、顶点着色、光栅化转到像素帧的图像,都需要先寄存在帧缓存(显存中),然后在映射到我们肉眼观看的显示设备上,以减缓显示动画的延迟。


而移动设备为了平衡功耗,内存(共享显存)的素质被限制,所以运用ARM最新的帧缓存压缩格式,就可以在同等带宽下传输更多的数据,或是在同等吞吐量的情况下降低消耗功率。


以解码H.264视频为例使用帧缓存压缩可以大幅降低带宽需求(红色部分)(图片来自ARM)


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2.支持ASTC 纹理压缩技术(Adaptive Scalable Texture Compression)


同上面的技术一样,ASTC纹理压缩技术同样也是为了更有效的节省带宽,目的就是为了让低位宽、低频率的显存可以驱动分辨率达到2560*1600级别的面板,当然前提是GPU的输出没有问题。


ASTC是OpenGL-ES 3.0引入的新纹理压缩技术,目的是为了压缩占用空间较大的3D纹理。从之前的切片式存储,变成了一个一个小的单元块,并且这种压缩格式支持我们常见的任何纹理。


3、智能消除技术(Transaction Elimination)


相对于ARM 帧缓冲压缩格式,智能消除技术可以减轻渲染区块的重复渲染问题,真正实现按需渲染。它与优化压缩算法不同的是,直接通过样本比对砍掉两个缓冲帧的重复部分,更为高效。


以《愤怒的小鸟》为例。游侠画面的背景在游戏进行的过程(相比一秒几十帧的画面变化来说)中很少发生变化,所以这部分不变的内容就是只能消除技术作用的对象,带宽、功耗因此而降低。


瞄准状态下,智能消除技术可以免除 96% 的区块写操作(红色为变更区域)(图片来自ARM)


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运动状态下,使用该技术任然可以免除 50% 的区块写操作(红色为变更区域) (图片来自ARM)




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第4页:运算性能:CPU处理性能测试


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运算性能:CPU处理性能测试


■CPU-Z显示的系统信息


品铂P1搭载的是瑞芯微最新一代的旗舰处理器RK3288,具备四颗核心,主频最高可达1.8GHz。根据CPU-Z显示的GPU信息,并不是RK3288所应具备的Mali-T764而显示的是T760系列。


CPU-Z显示的系统信息


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CPU-Z显示的系统信息


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■Geekbench 3介绍


出自Primate Labs的Geekbench系列处理器性能测试软件,是目前少有的支持iOS系统同时也是跨多平台的Benchmark类跑分测试软件,所以说我们会在几乎所有采用iOS系统的设备的评测文章中找到它的身影。它的评测范围较AnTuTu以及Basemark OS要精简很多,仅限于处理器的整数/浮点运算、内存读写性能等内容。


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处理器CPU性能测试软件:Geekbench 3(图片来自Google play)


■Geekbench 3跑分


Geekbench 3跑分结果


Geekbench 3是这款评测软件目前的最新版,依旧有iOS、Android、Mac、Windows、Linux等多平台的版本。相比以往的版本,其界面适配了苹果 iOS 7系统的扁平化UI样式,并且被引入到了其它平台中。功能方面,Geekbench 3引入了真实环境测试,模拟用户的多任务应用运行场景。另外Geekbench 3可以充分利用处理器的多核心特性,释放整个平台的潜能。




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第5页:图形性能:GPU处理性能测试


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图形性能:GPU处理性能测试


■GFXBench 3 介绍


GFXBench(前身为GLBenchmark)是一款基于OpenGL-ES图形API接口的移动设备图形处理性能的基准软件,从问世之初便有着跨多平台的特性,目前已经加入了对Windows系统的支持。这款测试应用的重点主要在GPU测试部分,相信这个大家都有所了解,其测试场景包括理论性能测试以及实际渲染模拟两个部分,另外还有一个额外的续航能力测试。


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处理器GPU性能测试软件:GFXBench 3.0(图片来自Google play)


GFXBench 3是今年一月份由Kishonti组织推出的GFXBench测试软件的最新版,软件界面布局进行了重构,且同时兼容智能手机与平板电脑。核心内容方面,该版本中加入了全新的Manhattan(曼哈顿)测试场景,对应Open-ES 3.0 图形API接口。新的渲染质量测试模式,可以用来测试设备在高端游戏场景中的视觉保真度。最后不能被忽略的就是官方为其加入了多语言的支持(包括简体中文)。


■GFXBench 3 跑分成绩


GFXBench 3的检测信息和测试结果


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■3DMark for Mobile 介绍


3DMark原本是Futuremark公司在PC端推出的一款专门测量显卡性能的软件,不过随着版本的更迭,3DMark已经渐渐转变成了衡量整机性能的软件,在发烧友心中更是树立起了测试标杆的形象。2013年2月,继3DMark 11之后,新一代产品以“3DMark”这个复古的名字重磅亮相。


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处理器GPU性能测试软件:3DMark for Mobile(图片来自Google play)


■3DMark for Mobile 跑分成绩


3DMark 三模式跑分成绩


3DMark不仅跨平台,而且在Windows RT/8平台上用到了著名的Direct X API,而在Android和iOS等移动平台则用到了OpenGL ES 2.0。3DMark移动版的测试场景依旧画面绚丽,考虑到移动级GPU的处理能力,测试场景从PC平台的三个精简到现在的一个,测试成绩可参考性很高。在最近一版的更新中加入了对简体中文语言的支持,可以说中国市场也越来越收到海外的重视了。




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第6页:网络导航:核心网络导航测试


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网络导航:核心网络导航测试


此次的网络应用测试环节我们只模拟用了户日常使用网络应用时的跑分项目测试,没有来得及做传输速度方面的测试。用来做跑分测试的工具是网友们非常熟悉的综合性测试软件Vellamo Mobile Benchmark。


■Vellamo 介绍


Vellamo Mobile Benchmark是一款由高通公司(Qualcomm)开发的网页基准测试工具,新版本中加入了名为“Metal Chapter Tests”的一系列围绕CPU展开的轻量级压力测试,这些测试项目包括处理器的浮点/整数运算性能,内存的读取/写入性能以及峰值带宽等等,我们进行测试时主要是使用这款软件的HTML5模式对采用Android系统的平板进行网络浏览以及网页渲染方面的测试。


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网络应用性能测试软件:Vellamo Mobile Benchmark(图片来自Google play)


当然加入再多的内容也无法掩盖Vellamo在网页基准测试项目上的执着,它依旧是市面上这个领域内功能最为全面的测试软件没有之一。Vellamo能够对移动设备浏览器性能以及稳定性进行测试,包括Canvas、JavaScript引擎、图像、文字处理、网络存取加载等项目,综合得分越高也就意味着测试设备网页浏览体验越好。Vellamo基于统一的Android内置浏览器进行测试,因此很具公平性。


■Vellamo 跑分成绩


Vellamo HTML5项目跑分成绩


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■AndroiTS GPS Test Pro介绍


AndroiTS GPS Test Pro是一款GPS信息查看器,可以查看到详细的GPS数据。如果设备支持的话,可以查看到很多国家的卫星,并有国家标志显示。功能十分强大,汉化后更方便使用。


GPS测试截图


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GPS测试截图


经测试,品铂P1具备电子罗盘能够测定所朝向的具体方向。在搜星效果方面表现也比较不错能够搜到10到12颗左右的卫星,链接数保持在8个左右。




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第7页:系统特色:多窗口流畅度不佳


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系统特色:多窗口流畅度不佳


尽管Android系列的平板都是基于原生Android系统设计,品铂P1也是基于Android 4.4打造。不过该同样也是具有一定的特色在其中,这里面包括多窗口和视频播放小窗口的等有趣的功能。


系统界面


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■多窗口任务


多窗口任务功能


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多窗口流畅度不佳


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最多支持四个窗口


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品铂P1的多窗口功能开启后,只要从屏幕的右方向中间滑动就可以弹出多窗口的任务条。通过点击其中的任务项便可以开启多窗口任务,最多可以开启四个窗口。通过点击中间的圆点可以调整窗口的大小,实际体验下来无论是从多窗口任务条弹出还是多窗口大小的调整来看,流畅度都不够理想,卡顿较为明显。不过窗口内的程序运行并不会受到影响。


■视频解码能力


作为便携性优秀的平板产品,拥有更好的视频解码播放能力无疑非常重要。在上下班的路途中或是出差在外,亦或躺在家中休息,观看视频、电影都是现代人必备的需求,而产品的解码播放能力自然也是测试中的重点。


点击中间一键清屏


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安兔兔视频解码测试


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安兔兔视频解码测试结果


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安兔兔视频解码测试结果(接上图)


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选择机身自带的高清视频播放器 播放4K切烤鸭视频


我们选择1080P以上的几部视频做测试,1080P以下的直接Pass!RK3288的Mali-T764 GPU对4K视频有着极好的解码能力,可以运行4K×2K的超高清屏幕。至此,RK3288是目前市面唯一一颗支持所有分辨率屏幕的芯片。我们更是使用4096x2304分辨率的视频做了测试,效果依旧流畅。




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第8页:游戏测试:主流游戏运行实测


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游戏测试:主流游戏运行实测


前面的理论测试内容比较枯燥,但是这些项目能够相对客观的体现出一款平板电脑面对不同应用场景时的综合处理性能,仍然具有有一定的参考价值。当然跑分软件的测试成绩并不能代表全部,想要真正的了解一款产品的性能还要从实际体验当中获得。那么我们的做法也很简单,拿出市面上比较主流的三款大型游戏在这款产品上装一下,看看实际的运行效果如何。


■游戏一:《NBA 2K14》


从《NBA 2K13》那一代开始,这款由2K公司出品的竞技体育类游戏便正式进入了移动平台,如今已经推出了后续版本《NBA 2K14》,画面表现相比之前有所升级,另外最重要的更新便是加入了对实体按键输入外设的支持。对比PC平台,移动版《NBA 2K14》的画面自然要寒酸不少,不过对于这些移动终端设备来说已经是不小的压力了。相信在利益的驱使下,移动版的NBA 2K系列游戏会做得更好。


《NBA 2K14》


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体验结果: 从整个游戏的载入到运行效果来看,搭载RK3288的品铂P1很好的将这款运动类大作的游戏性能全部发挥了出来。可以说真的是能够完全丝毫没有卡顿的体验这款游戏的畅快感,以此也展现了RK3288较为强悍的性能。


■游戏二:《狂野飙车8:极速凌云》


《狂野飙车8:极速凌云( Asphalt 8:Airborne)》是一款由Gameloft制作发行的赛车游戏,包含了47辆赛车,其中80%为新车型。8大赛季,180场的生涯模式比赛。全新的异国赛道,9种不同环境设定,包括威尼斯、法属圭亚那、冰岛以及内华达州沙漠在内的极具异域风情的刺激赛道。


《狂野飙车8》


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体验结果: 《狂野飙车8:极速凌云》据对是一款能够给GPU带来巨大压力的游戏神作,它带来的高负载要远远大于同类型的《极品飞车》。笔者从测试过的这么多款游戏来看,能够让我流畅体验的机器屈指可数。品铂P1凭借RK3288的Mali-T784这个强劲的GPU,很好的将这款游戏流畅的运行了下来,超视网膜屏的画面效果也很炫!


■游戏三:《杀出重围:堕落(Deus Ex: The Fall)》


《杀出重围:堕落(Deus Ex: The Fall)》是一款剧情导向的FPS游戏,并糅合了大量动作元素,各种打斗场面十分精彩。华丽精致的画面,流畅的射击和打斗动作,如果操作很舒服的话,这款游戏一定能进入本周最佳的竞争行列。FPS迷一定不要错过这款游戏。


《杀出重围:堕落(Deus Ex: The Fall)》


体验结果: 与前面两款游戏作品不同,《杀出重围:堕落(Deus Ex: The Fall)》是一款实时战略射击游戏,游戏内容丰富性能强大。品铂P1能够很好将这款游戏的内容流畅的展现出来。




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第9页:续航总结:连续播放视频5小时


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续航总结:连续播放视频5小时


■产品电源信息介绍


任何一款我们能正常使用的平板都是由软硬件共同结合而成的,这两点的化学反应也决定了整个系统方方面面的表现,其中续航能力也不例外。按照常理,我们会认为硬件参数是决定一款产品续航能力的基础,软件优化则是小幅度的调整,那么由于我们没有时间去检测系统优化层面所带来的提升,所以最终只能看硬件参数来做个简单的评估。品铂P1配备了一块10000mAh的大容量电池,为续航保驾护航。


■电源适配器


目前市面上的大多数平板产品都为了照顾兼容性而选择USB接口(MicroUSB),作为传输数据与传输电流的纽带,并且伴随着MicroUSB 3.0标准的普及这种趋势会进一步蔓延。但从目前现阶段的情况来看MircoUSB 2.0接口依旧是主流,它所承载的电流满足不了采用大容量电池的设备。


■作为平板:视频播放测试


拿游戏这种重度应用来做极限续航测试很容易拉开差距用于对比,但这并不能还原用户日常使用平板的全部。那么作为MP4播放器的替代品,其实消费者使用它们查看视频的情况居多,而此时平板消耗的电量并不多,主要工作部分是用于硬解码额度DSP芯片以及负责显示画面的屏幕.在这种情况下测试时间往往会被拉长,所以为了提高效率我们选择了1个小时的阶段测试。


起始电量满格


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1小时消耗16%电量


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系统监测电量下降曲线


RK3288配视网膜屏 9.7英寸品铂P1评测


系统监测电量下降曲线


写在最后:


作为2014年ARM阵营之中一位不可小视的SoC方案,RK3288在初期的宣传和展示上的确给了我们很多期待。经过实际的使用体验我们也感受到了这颗具备强劲GPU处理器所带来的实力,从视频解码能力、功耗、系统流畅度等多方面都的的确确给用户带来了十分优异的体验。


品铂P1是我们评测的第二款搭载RK3288的产品,比起第一款来说该机性能依旧,在功能上有所增加,GPS和电子罗盘等都是十分实用的功能。不过1299元的价格也比前者贵了100元,究竟哪一款更合适要看用户您更倾向于哪款。


优点:RK3288出色的性能,超强4K解码能力,视网膜显示屏,较优性价比。


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