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索尼花了3年时间 打造身历其境游戏体验

作者:网易 文章来源:中关村在线 点击数 更新时间:2014-3-31 9:21:30 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语

提到虚拟现实设备,你可能会先想到Kickstarter上成功引起关注的Oculus Rift。不过,Sony新发布的Project Morpheus装置,或许会是未来玩家的另一个选择。


Sony在全球游戏开发者大会(GDC, Game Developers Conference)上发表头戴式虚拟现实设备Project Morpheus的原型机。这款装置能让玩家搭配Sony游戏机PS4一起使用,享受身历其境的游戏体验。


Sony全球工作室总裁吉田修平在大会上表示,这项新技术将让游戏更添临场感,玩家会感觉自己正身处于游戏之中,而游戏带来的感官体验也会比过去更加真实。吉田修平说,Sony花了3年的时间,开发这项头戴式虚拟实境装置。


Project Morpheus解析度为1080p,视角达90度。此外,也采用Sony独特的3D立体音效,因此,玩家不仅可以听到前后左右的声音,连游戏中在上空盘旋的直升机声或走上楼梯的脚步声都更加立体。(以上图片来自于Cnet网站)


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