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为什么欧洲的游戏销量总是不如美国日本?
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| 作者:未知 文章来源:131 点击数 更新时间:2011/12/28 12:26:53 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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西欧(荷兰)、北欧诸国、小的发达经济体(卢森堡、马耳他等):虽然民众购买力没有问题,但受制于人口基数少,所以游戏总销量也不会有太大关注度
南欧、东欧诸国,类似西班牙和意大利,但经济还不如意西,人口也不如意西,游戏销量肯定也上不去 因此欧洲之所以人口总数高但游戏销量不如北美,主要原因是欧洲的松散性,各个国家情况不同,真正比较成熟又有一定购买力同时有非常认同和适应如今流行的“欧美游戏”的国家只有英国,而这些欧美游戏实际上大部分都是美式文化下的美式游戏,所以这也注定了只有军事政治习性语言和美国越走越近的英国民众在游戏方面有接近于美国民众对游戏的痴迷度 美国人喜欢看电影,XB之前对游戏关注可能还不算太高(特指电视游戏),至少不像日本那么国民,但XB以后,美国有了自己的主机,民众认知度越来越高,而且美国人喜欢扎堆,所以越来越多人都有兴趣,人口3000W+的加拿大也完全是美国文化和美国习性影响之下,所以整个北美3亿3000W+的民众爱好等方面比较一致和统一,就越来越类似90年代日本民众的形态,也就出现了美国游戏销量就算按人均来说也明显高于欧洲的情况
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