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九城OpenFeint再添劲敌 日本最大手游平台2月入华
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作者:子夜 文章来源:新浪游戏 【已有_COUNT_条评论】 点击数 更新时间:2011-1-13 10:38:26 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
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【新浪游戏专稿,转载请注明出处】 文/子夜 近日,日本最大的手机游戏平台公司DeNA的COO守安功(Moriyasu)在国际游戏开发者大会间歇接受记者采访时表示,DeNA将于2011年2月下旬首次在中国引入游戏应用软件平台,正式进军中国市场。而之前,九城正高调进入手游领域,欲将美国手机游戏平台OpenFeint本地化。 据了解,由DeNA运营的Mobage Town是日本最大的手机SNS社区,目前已有2000多万注册用户,每月产生700多亿PV。 日本四大手机社区服务提供商的日PV比较(纵坐标:10亿PV/天) 注:上图对应关系,橙色是Mobage Town;绿色为Mixi Mobile;;粉红色是Mobile GREE;黑紫色为Yahoo Mobile。 DeNA中国网络科技有限公司CEO王勇在接受媒体采访时表示, DeNA中国网络科技有限公司将全权负责此次游戏应用软件平台的运营。同时将以高额分成的方式吸引中国的游戏开发者将游戏放在DeNA的游戏应用平台上,供全球用户付费下载游戏。 DeNA中国网络科技有限公司CEO王勇 据悉,在此平台上,手机端的注册用户可以直接登陆PC端平台,PC上的用户也可以直接登陆手机端平台。新的平台同时对第三方开放接口,并与第三方开发商分享游戏收入。PC平台将沿用手机平台与开发商3:7分成的做法。 通过对中国游戏市场的考察,DeNA 认为中国的游戏开发商具备很强的创新能力,其开发的游戏非常受欢迎,但是他们缺少全球性的平台进行推广。这是DeNA未来一年(2011年)重点开发中国游戏市场的原因。目前已经有20家-30家中国游戏开发商与DeNA达成了合作协议。 据了解,DeNA中国对于游戏的审核标准主要是以创意及游戏性为主,并首先为其提供产品日本本地化支持,包括言语翻译、不同国家之间的文化差异等。 其次,DeNA中国提供产品的接入支持,会帮助国内的游戏厂商铺设好一条通往国际化并且盈利的坦途;此外,还提供运营支持,包括国际化的市场营销策略、客户服务体系等。 2010年7月,九城宣布与美国手机游戏及平台公司Aurora Feint达成最终投资协议,由九城对AuroraFeint进行战略性少数股权投资。该举在当时被视为失去《魔兽世界》后九城积极动作的信号之一。随后,芯片制造巨头英特尔公司宣布对AuroraFeint旗下手机游戏平台OpenFeint投资300万美元。 九城OpenFeint千万现金征集手机精品游戏 业内人士认为OpenFeint本地化将是九城无线布局的核心。九城获得了OpenFeint五年的在华代理运营权。这个平台首先面向的,是目前正在为国外移动互联网平台开发应用的开发者,希望以本地化和营销的优势来吸引这批人。这个平台的特点是,除了接入各类第三方移动互联网应用,还可以为各种单机或其他平台的产品提供交互工具,比如游戏成绩对比等等。这个平台的自由度很高,九城也愿意花费极大的资源和精力在其上。 而这种特点也就覆盖了更为下游的,为其他平台和产品服务的领域。OpenFeint可以为各类平台游戏,包括单机、网游、主机游戏提供一个专业的移动互联网交互社区,当然首先得益的是手机游戏。不过,有这个能力和九城会不会做是两码事。 所以,可以看出,九城做了一个移动互联网全产业链的布局,而且野心不仅仅在于游戏领域。 目前,国内比较成熟的平台还有网龙公司的91平台。网龙此前已基于安卓、windows mobile等多平台开发了“91手机助手”,据悉,在美国91助手用户已超过35万。 >>>九城进军移动领域与网龙暗战将启 搅局还是掘金 同时,在1月12日,据盛大方面证实,盛大近期低调成立盛大无线子公司,专注于将盛大集团互联网业务无线化,同时该公司将主要关注Android平台的研发和运营。 盛大无线将发力将Android游戏 据介绍,盛大无线拥有盛大游戏、盛大文学、盛大视频、盛大影视、盛大音乐等丰富内容资源,满足各类用户在无线互联网平台娱乐的需求。并将打造成阅读、游戏、音乐、视频、支付等多项互联网内容的无线化平台和渠道。 目前,盛大无线将Android作为开放的无线互联网平台,提供 Android游戏、云中书城、通讯录、糖果社区、云中剧场等Android产品,服务立足于无线互联网领域,为VCU提供手机端应用的一站式解决方案。 更早前盛大游戏方面则透露,18基金已经投资了iPhone、iPad平台的游戏研发团队。 此外,2010年12月30日,第一视频公告发布公告称,公司已经于多家机构达成收购协议,将以1.96亿元收购手机网络游戏平台开发与运营商3GUU 70%股份。这是续28日裁员风波后的又一大新闻。 >>>详情 随着3G技术的发展,移动互联网成为新的淘金热点,各细分市场中的移动应用层出不穷,充满无限的机遇和竞争。据摩根士丹利分析报告称2020年移动互联网用户将超100亿。 根据易观数据显示,2010年第3季度中国手机网络游戏市场达到1.6亿,环比增长14%,具体表现如图所示: 2010年第3季度中国手机网络游戏市场达到1.6亿 同时,易观预计在2010年第4季度国内手游市场仍将保持12%左右的增长。 那么2011年手机游戏市场是否能有新的机遇呢,面对日趋激烈的竞争,九城OpenFeint又能否助其崛起呢?我们拭目以待! 声明:新浪游戏产业评论稿件,为游戏业内知名人士独家专稿,转载请注明出处。文章内容仅作为作者个人观点,不代表新浪游戏立场。
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