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X360在日本为什么如此低迷?
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作者:未知 文章来源:新浪 点击数 更新时间:2009-4-20 18:02:44 文章录入:suyang 责任编辑:suyang |
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2001年,当比尔盖茨揭开XBOX神秘面纱的时候,全世界的目光都汇集到了当时那个黑色的大盒子上,而正因为它的神秘感,微软将它的主机命名为“XBOX”。从XBOX亮相的那一刻起,人们意识到,软件巨头终于来趟这片浑水了。面对当时价值1500亿美元的电视游戏市场,比尔盖茨想怎么玩?很多人脑子中都打上了大大的问号。
结果,由于主机生产、软件储备、销售策略各方面都出现了严重错误,XBOX在主机大战中大败,究竟赔了多少钱,微软一直没有给出个明确的数据。比尔盖茨在接受媒体采访时表示:这就像打游戏,输就输了,大不了再玩一把。 XBOX的钱没有白赔,这次的惨败给微软上了宝贵的一课。下一代主机早早就进入研发阶段,有了上次的教训,新主机XBOX360在各个方面都做了充足准备。 新一代的主机研发在XBOX的中期就已经开始,并且与各硬件厂商的谈判非常顺利。新主机没有像他的前辈一样追求过高的机能,而是被单纯定位于“游戏机”,使得主机成本不高,在价格上有一定优势。而上市时间更是比索尼的PS3早了整整一年,占尽了先机。 虽然与任天堂的Wii还有很大的差距,但无论是销售数据,还是玩家口碑,这一次的主机都已经超越了上代,X360已经取得了成功,但这成功并不是全球性的,在欧美顺风顺水的X360,在日本却又遭遇了它前辈一样的尴尬,销量垫底。2009年2月28日-2009年3月6日: 独占的《星之海洋4》令X360销量上涨,而跨平台的《生化危机5》虽然带动了一定主机销量,但日本玩家更钟情于PS3版。 2009年3月7日-2009年3月13日: 凭借《生化危机5》,主机的销量与上周基本持平。 2009年3月14日-2009年3月20日: 《生化危机5》过后,主机瞬间失去了响亮的作品,销量大减。 2009年3月21日-2009年3月27日: 销量前十的软件中,没有一款X360的作品,主机销量仅仅比PS2多出400台。
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